Optimización el 2 de noviembre de 2023

Optimización el 2 de noviembre

Móvil y ordenador personal

Problemas de batalla

1. Se redujo la dificultad de algunos modos de juego.

– Etapa Normal de Campaña: Capítulos 2 al 24

– Sectores perdidos del 1 al 10

– Torre de la Tribu/Torre del Fabricante: Pisos 1 al 50

– Nivel de intercepción S y nivel D

2. Se redujo el poder de combate de Raptures en algunas etapas de Tribe Tower.

– 90, 95, 105, 130, 140, 150

3. Se solucionó un problema en algunas etapas de Campaña, Sector Perdido y Torres donde los Lanzacohetes de Rapture se invocan a un ritmo más rápido, lo que provoca que la dificultad real sea mayor que la dificultad diseñada.

4. Se solucionó un problema por el cual la habilidad Burst de Jackal: Crazy Jackal afecta el daño distribuido infligido por la habilidad Burst de 2B: Serie de ataques.

5. Se solucionó un problema por el cual los efectos de Mary: Bay Goddess’ Skill 1: Seaside Sunshine y Burst Skill: Tranquil Waters no se basan en el HP máximo final.

6. Se solucionó un problema por el cual la capacidad de munición de Nikke se mostraba incorrectamente después de usar su habilidad de ráfaga con un aumento activo de la capacidad máxima de munición.

Habilidades que aumentan la capacidad máxima de munición

– Habilidad 1 de N102: Memorias escritas

– Habilidad 2 de Mica: Estrella Valiente

Habilidades de explosión correspondientes:

– El nuevo mundo de Modernia

– Neón: Full Hydro Shot de Blue Ocean

7. Se solucionó un problema por el cual el alcance de algunas habilidades de explosión no se podía especificar correctamente debido a ciertos escudos.

[Lista de habilidades que crean un escudo]

– Habilidad 1 de Folkwang: Silbato inicial y Habilidad de explosión: Férula

– Habilidad de explosión de éter: célula única colosal

– Habilidad explosiva de Aria: Da Capo Aria

– Habilidad explosiva de Tia: Protección del lagarto

[Lista de habilidades con rango específico]

– Habilidad explosiva de Yuni: BDG

– Habilidad de ráfaga del Producto 12: Acción: Golpe de precisión

– Habilidad de ráfaga de la señal: señal de emergencia

– Habilidad explosiva de Belorta: Bombardero complicado

– Habilidad de explosión del soldado EG: Disparo de águila

– La habilidad explosiva de Soline: ¡Mi palabra, mi vínculo!

– Habilidad de explosión de Anis: Misil preciso

– Habilidad explosiva del pecado: las palabras pueden matar

– Habilidad de explosión de Viper: mordedura de serpiente

– Habilidad explosiva de Nihilister: Azote ardiente

– Habilidad explosiva de Dorothy: Paraíso perdido

8. Se solucionó un problema por el cual la habilidad Burst de Neon: Blue Ocean: Full Hydro Shut se disipa durante su uso cuando está aturdida.

9. Se solucionó un problema por el cual el movimiento de los Raptures era irregular cuando se veían obligados a moverse debido a la habilidad Burst de Yan: Fat Cat mientras realizaban acciones específicas.

10. Se solucionó un problema en Operación coordinada donde los efectos de las habilidades mostrados son diferentes del beneficio real cuando se incluyen personajes duplicados en el escuadrón.

11. Se mejoró la interfaz de usuario de batalla en Solo Raid.

– Se agregó un ícono de Mejora/Desventaja en el nombre del jefe en las batallas.

– Diseñé la interfaz de usuario de HP del jefe para realizar la transición al cronometraje del patrón cuando aparece Cancelar anillo.

12. Se solucionó un problema ocasional por el cual la puntería se volvía irregular cuando el jugador pasaba a programas en segundo plano en mitad de la batalla y luego regresaba al juego.

13. Se realizaron modificaciones para que los Nikkes que usan armas RL y SR puedan comenzar a cargar inmediatamente una vez que finaliza el aturdimiento, siempre y cuando el jugador mantenga la operación.

14. Se solucionó un problema por el cual Rapture Battery y Drifter no se convertían en el objetivo del ataque automático y del ataque grupal.

Contenido/Sistema

1. Redefinido el número total y las recompensas de las etapas del Desafío en los Eventos de la Historia.

– Los vales de reclutamiento y los moldes de alta calidad se recompensarán cuando se supere cada etapa por primera vez.

2. Se realizaron mejoras para reproducir la animación de énfasis de la Manufacturer Tower activada en bucle en Tribe Tower.

3. Se elevó el nivel máximo de defensa del puesto avanzado a Lv. 400.

4. Se solucionó un problema circunstancial por el cual los puntos iniciales en Rookie Arena eran anormales cuando comienza una nueva temporada.

5. Se solucionó un problema en el campo de tiro de la unión donde la animación no parecía natural cuando se producían cambios en la tabla de clasificación de miembros de la unión.

6. Se solucionó un problema ocasional en Tribe Tower donde la cantidad de Nikkes equivalente al Código superior en el escuadrón era inexacta.

7. Se modificó el formato de visualización de los rangos más allá de los 100 primeros en el correo de recompensa de clasificación de operaciones coordinadas para mostrarlos como intervalos de recompensa (%).

8. Se solucionó un problema ocasional en Advise donde aparecía un mensaje de error cuando el jugador se desliza hacia la izquierda o hacia la derecha hacia otros Nikkes para avisarles.

9. Se solucionó un problema en Advise donde el aumento al nivel de Bono con Vesti se aplica a la inversa.

10.   Se realizaron mejoras al mostrar una opción de Ayuda cuando el jugador ingresa a Liberation después de desbloquearlo.

11. Se realizaron ajustes para dirigir a los jugadores a Ir al lobby cuando falla el pago.

12. Se solucionó un problema en la Tienda donde el efecto de desplazamiento de texto no se aplica a algunos productos.

13. Se solucionó un problema circunstancial en Outpost donde aparecía un mensaje de error después de finalizar la construcción del edificio.

14. Se solucionó un problema circunstancial en Outpost donde el edificio que ha terminado la construcción no puede completar la construcción automáticamente.

15. Se agregó una función de Escape de emergencia al menú en la esquina superior derecha del campo de eventos de Archivos.

16. Se realizaron modificaciones para que la cantidad de película de recuerdos que se posee se actualice inmediatamente una vez que se desbloquea el registro de eventos en los archivos.

17. Se agregó una función de inventario simple para que se pueda reponer inmediatamente el dinero insuficiente cuando se actualiza el dispositivo Synchro.

18. Se realizaron modificaciones a los modos de juego que ajustan el nivel de Nikkes para que el nivel ajustado se muestre en la información del escuadrón cuando el jugador ingresa a la página de Formación del escuadrón a través de la página de Resultados después de ser derrotado.

19. Se realizaron modificaciones para que las operaciones del teclado distintas de ESC no sean posibles en la página de registro de un escenario en curso.

20. Se solucionó un problema ocasional por el cual algunos audios de escenarios no se reproducían cuando se producían cambios en el capítulo de misión principal en curso.

21. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la disposición de la lista Nikke en la página de Formación del escuadrón no parecía natural.

22. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la lista de componentes en SP Arena no se podía actualizar normalmente.

23. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la lista de componentes en SP Arena no se podía actualizar correctamente.

24. Se solucionó un problema por el cual la lista de recompensas de algunas etapas de campaña superadas mostraba el ícono de fondo de pantalla.

25. Se realizaron mejoras para que el tiempo restante del evento se muestre en el botón Ingresar al evento de la historia en el lobby un día antes de que finalice el evento de la historia.

26. Se solucionó un problema por el cual la cantidad de algunos artículos obtenidos como recompensa de Misiones no se refleja inmediatamente en el Inventario.

27. Se solucionó un problema en Mensaje donde la condición para algunas conversaciones con Mary no funciona según lo diseñado.

28. Se realizaron modificaciones para que el jugador pueda tocar ligeramente el botón Confirmar para omitir la animación de desbloqueo de la Investigación del fabricante y la Investigación de la clase en la Sala de reciclaje.

29. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo no aparece cuando se obtiene el fondo de pantalla en vivo de la misión principal.

30. Se solucionó un problema por el cual la lista de productos en Cash Shop → Paquete Step Up no se muestra correctamente en algunos dispositivos.

Otros

1. Se agregó un botón que redirige al centro de servicio al cliente en la ventana emergente de cancelación de cuenta en la página de inicio de sesión.

2. Se solucionó un problema por el cual las imágenes de algunas Nikkes no aparecen en algunas páginas.

Páginas involucradas

– Aconsejar escenario

– Escena de habilidad simple

– Página de resultados de ruptura de límite

– Página de resultados de mejora principal

– Página de victoria

– Página de resultados de reclutamiento

Imágenes involucradas

– 2B – Cápsula

– Anís: Verano Espumoso – Mesa

– Maxine: Mecánico Blanco – Drone

3. Se solucionó un problema en el entorno del idioma coreano donde el audio Full Burst de Exia: Joy to the Nerds no coincide con el guión de Full Burst.

4. Se realizaron modificaciones en la información del escenario que se muestra en una fuente pequeña en la parte superior de la página durante las batallas para que se pueda leer más fácilmente en la página de pausa.

5. Se realizaron modificaciones al botón Mensaje del lobby para mostrar indicadores de puntos rojos que corresponden a la situación.

6. Se solucionó un problema ocasional por el cual los fondos de pantalla en vivo en el lobby se superponían entre sí.

7. Se solucionó un problema por el cual la miniatura del fondo de pantalla en vivo de Maxine, Pierce Shot, no parecía natural.

8. Se ajustó la secuencia de visualización de un determinado fondo de pantalla en vivo en Decorate Lobby.

– LLAMADA NO IDENTIFICADA

9. Se solucionó un problema por el cual la sombra de la máscara de 2B: YoRHa Uniform 1 permanece visible en su cabello después de quitarse la máscara con un ligero toque.

10. Se solucionó un problema por el cual los zapatos de Noise: Cherry Blossom Stage no coinciden con la altura cuando apunta o está a cubierto.

11. Se solucionó un problema por el cual el SFX o el efecto de sonido del anillo dual de Raptures se reproducía incorrectamente en ciertas circunstancias de batalla.

12. Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido no se reproduce cuando ciertos Raptures son destruidos por un autoataque.

13. Se redujo ligeramente el efecto de sonido de las armas de ametralladora que golpean el núcleo del Rapture.

PC

1. Se solucionó un problema ocasional en la versión para PC donde la recarga ocurre cuando el jugador cambia de Nikkes durante la batalla.

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