Optimización el 15 de junio de 2023

Optimización el 15 de junio

Móvil y ordenador personal

Problemas de batalla

1. Se ha solucionado un problema por el cual algunas habilidades que deberían activarse cuando se lanzan ataques solo se activan cuando se dan golpes.

Se aplica a:

– Habilidad 1 del Producto 12: Acción: Aumentar ATK

– Habilidad 1 de Brid: Aceleración

– Habilidad 1 de Poli: Llamada valiente

– Habilidad 2 de la rupia: kilometraje

– Anne: Habilidad 1 del Hada Milagrosa: Danza del Hada

2. Se solucionó un problema por el cual la Habilidad 1 de Sin: Punto final se categoriza y se aplica como desventaja en lugar de ventaja.

3. Se ajustaron los valores de habilidad de Guillotina de la siguiente manera:

– Condición de activación mejorada de la habilidad 1: Calor residual desde realizar 100 ataques normales hasta realizar 30 ataques normales

– Aumento del daño crítico de la habilidad 2: Malicia del 14,46 % al 14,69 % (con el nivel 10 como punto de referencia)

– Aumentó el aumento de ATK según la pérdida de HP del 0,2 % al 0,96 % (con el nivel 10 como punto de referencia).

4. Se solucionó un problema por el cual la provocación y/o la atracción de Nikkes no podían surtir efecto inmediatamente cuando las habilidades de lanzamiento de Raptures (que se manifiestan como círculos rojos reunidos).

5. Se solucionó un problema por el cual la descripción de la habilidad Burst de Rosanna no estaba clara.

– Antes: Unidades enemigas atacantes

– Después de la actualización: prioriza las unidades enemigas atacantes

6. Se solucionó un problema por el cual la mejora de daño adicional de la habilidad 1 de Blancanieves: Determinación no tiene efecto al disparar señuelos.

Nikkes usando señuelos:

– Rei

– Delta

7. Se solucionó un problema por el cual algunas habilidades que se activan cuando se lanzan ataques se etiquetan como activadas cuando se lanzan golpes.

– Habilidad 1 del pecado: Punto final

– Habilidad 1 del culpable: ¿Te importa si tomo prestado esto?

– Habilidad 2 de Guilty: hora de jugar

– Habilidad 2 de Drake: Rayo

8. Descripciones editadas de términos para algunas habilidades para una comprensión más fácil.

9. Se agregaron descripciones de términos para algunas habilidades.

10. Se solucionó un problema por el cual la acumulación de efectos de ventajas y desventajas no se muestra correctamente en la imagen de Nikke en la parte inferior durante la batalla.

11. Se ajustaron algunos movimientos corporales incómodos en la pose de batalla de Rupee.

12. Se corrigió la animación anormal de la parte inferior del cuerpo del Rapto, Pepino.

13. Se corrigieron los movimientos incómodos del Rapto, Placa para que parecieran más naturales.

14. Experiencia de usuario mejorada de las armas para que el proyectil del lanzador golpee el suelo antes de explotar en lugar de atravesar el suelo.

Contenido/Sistema

1. Se realizaron cambios parciales en las reglas de Rookie Arena y SP Arena. Consulte el anuncio específico para obtener más detalles.

2. Se realizaron mejoras en el sistema para que los vales de intercambio de Arena acumulados se calculen y distribuyan automáticamente por correo después de que finalice la temporada de SP Arena.

3. Se agregó una función que permite a los jugadores verificar las recompensas acumuladas de Muscat en SP Arena.

4. Cambió el tiempo para acumular recompensas de Mascate en SP Arena de 1 hora a 1 minuto.

5. Se solucionó un problema en SP Arena de la versión móvil donde la batalla se detiene en la nueva ronda después de que la habilidad Burst de Privaty mata a otros Nikkes.

6. UI/UX mejorada para formar escuadrones más convenientes en la Arena.

– Se realizaron mejoras para que el equipo elegido pueda conservarse después de que los jugadores regresen de la batalla en Rookie Arena.

– Se realizaron mejoras para que el escuadrón que se está formando pueda salvarse cuando los jugadores conviertan escuadrones de asalto y de defensa mientras forman escuadrones.

– Se realizaron mejoras para que los jugadores puedan arrastrar el número del escuadrón durante la formación del escuadrón y al ingresar a las batallas de SP Arena para cambiar la formación de los miembros del escuadrón.

– Se agregó una función que permite a los jugadores replicar la formación del escuadrón de asalto en el escuadrón de defensa y viceversa mientras forman escuadrones en SP Arena.

7. Se solucionó un problema en la Arena donde el efecto de explosión de la marca de Dorothy aún es visible en la siguiente ronda.

8. Se solucionó un problema circunstancial por el cual el número de escuadrón y la información de Nikke eran inconsistentes en la información del escuadrón de Rookie Arena.

9. Reglas mejoradas para que el equipo T9 ordinario tenga prioridad sobre el equipo del fabricante T9 al seleccionar automáticamente los materiales de actualización del equipo.

10. Se realizaron mejoras en la página de reclamo de recompensas diarias de los productos del kit mensual.

– Los jugadores ahora verán qué recompensas de producto están reclamando y los días restantes de recompensas diarias.

– Cuando queden menos de 3 días de recompensas diarias, los días restantes se resaltarán en fuente roja en la ventana emergente de recompensas diarias.

11. Se solucionó un problema por el cual el audio de Nikke continúa reproduciéndose después de que los jugadores salen de Advise.

12. Se mejoró la experiencia del usuario en la página de recompensas de clasificación en Union Raid, Solo Raid y Operación Coordinada para que los jugadores puedan verificar cuándo finaliza el evento y la distribución de las recompensas.

13. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la N roja no desaparecía después de desbloquear el Evento de Historia Difícil.

14. Estandaricé el método para mostrar mi clasificación en Solo Raid y Union Raid.

15. Se solucionó un problema en el Sector Perdido donde el punto rojo no desaparece cuando los jugadores se reinician sin reclamar recompensas después de alcanzar el 100% del progreso de exploración.

16. Se han ajustado ligeramente las posiciones de los Raptures en el Sector Perdido 13 para evitar encuentros con ellos después de que las puertas estén cerradas.


evento de bienvenida ingresan al lobby después de completar la etapa 1-4 de la campaña.

18. Se solucionó un problema circunstancial por el cual los jugadores no podían cambiar de pestaña en el mensajero.

19. Se solucionó un problema en el mensajero donde el botón «completar» todavía estaba habilitado después de que los jugadores terminaran la misión secundaria y obtuvieran las recompensas.

20. Se solucionó un problema circunstancial en Solo Raid donde la información del nivel del escuadrón se mostraba incorrectamente.

21. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la formación de escuadrón que figura en los registros de batalla de Union Raid y Solo Raid no coincide con la formación de escuadrón real.

22. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de otros juegos se mostraba intermitentemente cuando los jugadores llevaban a cabo una batalla rápida en las etapas del evento de la historia.

23. Se solucionó un problema circunstancial por el cual no se podía seleccionar la interfaz de usuario del escenario en el evento de la historia.

24. Se realizaron ajustes para que los boletos de entrada al evento que se venden en la Tienda del Evento aumenten a medida que los jugadores progresen en el Evento de la Historia. El número total de entradas disponibles para la compra no cambia.

25. Se solucionó un problema en la etapa de campaña 17-8 donde algunos Rapture se mostraban intermitentemente atrapados entre el terreno.

26. Se solucionó un problema en la historia principal del Capítulo 7 donde no aparecen las animaciones de las escenas de Modernia.

27. Se realizaron mejoras en el indicador de punto rojo de la etapa de desafío en el evento de la historia para que se muestre normalmente.

28. Se solucionó un problema circunstancial por el cual aparecía un mensaje de error cuando los jugadores ingresaban a la etapa de desafío.

29. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la música de fondo en la etapa de desafío no se reproduce correctamente.

30. Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente relacionada todavía aparecía cuando los jugadores iniciaban sesión nuevamente después de reclamar las recompensas del evento de inicio de sesión.

31. Se solucionó un problema ocasional en la versión móvil donde los productos no se pueden seleccionar cuando los jugadores ingresan a Cash Shop después de cambiar la configuración de Orientación de la pantalla.

32. Se solucionó un problema por el cual el juego se atascaba al cargar cuando los jugadores cerraban la advertencia de restricción de edad e intentaban pagar.

33. Se realizaron mejoras para que el número de disfraces que se poseen se muestre en el perfil de Comandante.

34. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la función de cambio de apodo no funciona correctamente.

35. Se solucionó un problema intermitente en la operación coordinada donde la habilidad de ráfaga para ráfaga completa no podía avanzar a la siguiente fase.

36. Facilidad de uso mejorada al permitir la reproducción continua de la siguiente historia al recordar la historia principal y la historia del evento.

Otros

1. Se mejoraron algunas UI al hacer que las reglas de UX de las ventanas de información de batalla de todos los juegos sean más uniformes.

2. Íconos organizados y varias UI mejoradas para una presentación de UI más adecuada.

3. Experiencia de interfaz de usuario mejorada en el modo horizontal móvil.

– Se agregó una función en la configuración que permite a los jugadores cambiar al modo horizontal después de ingresar a la batalla en modo vertical.

– Se ha mejorado el tamaño de la interfaz de usuario cuando el juego está configurado en modo horizontal.

4. Se solucionó un problema circunstancial por el cual los botones en la página del equipo Harmony Cube no funcionan.

5. Facilidad de uso mejorada al mostrar el valor de estado creciente cuando se mejora Nikke Core.

6. Se solucionaron ciertos problemas de localización de idioma.

7. Se mejoró la interfaz de usuario para que el texto se muestre de manera más apropiada cuando el nombre de Nikke o el nombre del disfraz sea demasiado largo.

8. Se solucionó un problema ocasional por el cual las líneas no se muestran cuando los jugadores tocan el fondo de pantalla en vivo del lobby en ciertas circunstancias. 

9. Se solucionó un problema por el cual el nombre de la escena de habilidad de Biscuit obtenida al alcanzar el límite 3 era incorrecto.

10. Se solucionó un problema circunstancial por el cual aparecía un mensaje de error cuando los jugadores mueven filtros en Decorar lobby.

11. Se solucionó un problema ocasional en la sala de simulación donde el audio de Einkk no se reproducía.

12. Se solucionó un problema en dispositivos móviles específicos donde el mensaje de error «No se puede conectar al servidor» en la página de inicio de sesión no se puede mostrar correctamente.

13. Se solucionó un problema en dispositivos móviles específicos donde la ventana emergente de guía confirmada para productos del paquete aún aparece cuando los jugadores vuelven a abrir el juego.

14. Se deshabilitó la función Deslizar y las teclas izquierda y derecha en la página Harmony Cube cuando hay 1 o ningún cubo de propiedad.

15. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario desaparecía cuando los jugadores cambiaban el idioma del audio en Outpost.

16. Se solucionó un problema en dispositivos móviles específicos donde el tutorial en la Sala de Simulación no parecía natural.

PC

1. Se agregó una función en la versión para PC para que cuando aparezca la ventana de salida después de hacer clic en el botón de cerrar, los jugadores puedan hacer clic en el botón nuevamente para salir del juego.

2. Se solucionó un problema en la versión para PC por el cual aparecían múltiples ventanas cuando se hacía clic varias veces en el botón Cerrar.

3. Se realizaron mejoras para que las opciones de audio exclusivas de la versión móvil estén deshabilitadas en la versión para PC. 

4. Se han realizado correcciones para que la configuración de Orientación de la pantalla exclusiva de la versión móvil no se muestre en la configuración rápida de la versión para PC.

5. Se solucionó un problema circunstancial en la versión para PC donde el punto de mira se movía anormalmente después de que Nikkes se cubriera.

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