Optimización el 12 de enero.

Optimización el 12 de enero.

[Problemas de batalla]

1.  Se agregó una guía de puntería que permite a los jugadores ver el punto de mira durante la batalla. La configuración de esta función se puede personalizar en Personalidad – Guía de puntería.

2.  Se corrigió la lógica del juego para que los jugadores no se enfrenten a oponentes demasiado fuertes en Rookie Arena.

3.  Se solucionó un problema ocasional por el cual los robots aparecían en la lista de coincidencias incluso cuando había grupos de arena disponibles para coincidir.

4.  Se solucionó un problema por el cual la batalla no se detenía cuando la aplicación se cambiaba para ejecutarse en segundo plano durante una batalla en la Arena.

5.  Se solucionó un problema ocasional por el cual los efectos de la mejora y/o desventaja de una habilidad no se podían disipar en Arena.

6.  Se solucionó un problema por el cual la mejora de reducción de defensa se aplica a los aliados (que debería aplicarse a los enemigos) en la Sala de simulación.

7.  Se modificó la descripción técnica de Hidden Powder (aumento de daño de carga completa) en la Sala de simulación para que sea más precisa.

a)  Antes: aumenta el daño de carga completa en un n%.

b)  Después: Cuando se ataca con Carga completa, causa un n% de ATK como daño adicional.

8.  Se solucionó un problema por el cual había etiquetas de mejoras incorrectas en la lista de mejoras que aparece cuando la Sala de simulación está en pausa.

9.  Se solucionó un problema por el cual los beneficios que tienen más de dos efectos idénticos no se acumulan en la Sala de simulación.

10.  Se solucionó un problema por el cual el aumento o la recuperación de HP en determinadas circunstancias no se aplica a determinada interfaz de usuario de HP.

11.  Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían superar ciertas etapas golpeando directamente los Raptures contra el suelo.

12.  Se solucionó un problema por el cual los Nikkes no atacaban a Grave Digger por sí solos bajo ciertas circunstancias.

13.  Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario a continuación no mostraba signos de resurrección cuando los aliados resucitaban.

14.  Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido de la escopeta se reproduce sin importar qué tipo de arma se use para golpear un escudo.

15.  Se solucionó un problema por el cual las rodillas de Rapture Spook reciben disparos en lugar del núcleo después de que el jugador destruye ambos brazos.

16.  Se solucionó un problema por el cual los encuentros a veces se repetían cuando ambos escuadrones estaban cerca de Raptures en el Sector Perdido.

17.  Se solucionó un problema por el cual las habilidades con un rango específico afectaban a los aliados en determinadas circunstancias.

18.  Se solucionó un problema por el cual no se mostraba el tiempo de carga y la información del daño de carga completa de la habilidad Burst de Maxwell.

19.  Se agregó un aviso en la información sobre herramientas de habilidad que indica que Laplace no puede ponerse a cubierto mientras usa Burst Skill.

20.  Se solucionó un problema por el cual el efecto de la habilidad de Anne: Miracle Fairy’s Burst Skill Blue Butterfly Slumber difiere de su descripción y en su lugar restaura HP de acuerdo con el HP del objetivo de la habilidad.

21.  Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido de recarga no suena en la batalla cuando Helm está con el disfraz de Candelabro.

22.  Se solucionó un problema por el cual la barra de HP de Noise no cambia cuando inicia la Habilidad 2.

23.  Se solucionó un problema por el cual la recarga se producía al comienzo de la batalla cuando la configuración de aumento de capacidad de munición estaba activada. El problema ocurre cuando:

a)  El jugador usa la configuración de aumento de capacidad de munición en Modificación de equipo

b)  El jugador selecciona el beneficio de aumento de capacidad de munición en la Sala de simulación

c)  El jugador está equipado con Harmony Cube – Wingman Cube con configuración de capacidad de munición aumentada

24.  Se solucionó un problema por el cual imágenes de Raptures que aún no han aparecido se ven en ciertos niveles en Tribe Tower.

25.  Se solucionó un problema por el cual los Raptures en el nivel 68 de Elysion Tower se consideraban muertos cuando salían del marco.

26.  Se solucionó un problema por el cual la cámara seguía temblando después de que el jugador desactivaba la opción de Temblor de pantalla mientras la cámara temblaba en mitad de la batalla.

27.  Se realizaron correcciones y ajustes a problemas relacionados con las habilidades de varios personajes. Consulte los detalles en el anuncio sobre ajustes de habilidades.

[Problemas de juego/sistema]

1.  Se han realizado algunos cambios en el formato de juego de Stimulation Room.

a)  Los jugadores ya no están obligados a comenzar desde el Sector A y ahora pueden comenzar a jugar desde el Sector B y el Sector C.

b)  Después de superar los sectores A y B de alta dificultad, se considerará que el jugador ha superado el sector C de baja dificultad.

c)  Después de completar el Sector A de Dificultad 3, el jugador obtendrá las recompensas de los Sectores A al C de Dificultad 1 y 2.

2.  Nombres de elementos cambiados:

a)  Antes: Crédito / Fecha de batalla establecida / Polvo central

b)  Después: Caso de créditos / Caso de fecha de batalla establecida / Caso de polvo central

3.  Se solucionó el problema por el cual los puntos sociales del Pase: la misión Sunrise Pass se excluyen cuando el jugador recibe y envía puntos sociales con un solo clic.

4.  Se ajustó la distribución de algunos Raptures en el campo Capítulo 14 y Capítulo 16 de la campaña.

5.  Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían pasar a la siguiente etapa sin completar el modo Campaña normal 7-13 y 11-13.

6.  Se agregó la función donde los jugadores pueden ver la ubicación de las reliquias perdidas no obtenidas a través de Outpost – Commander’s Room.

7.  Se solucionó un problema por el cual el punto de Arena se muestra como 0 cuando el jugador ingresa a Rookie Arena por primera vez.

8.  Se solucionó un problema por el cual se informaba al jugador que las recompensas reclamadas eran 0 cuando en realidad no había recompensas para reclamar en la Arena especial.

9.  Se solucionó un problema por el cual el jugador bajaba en la clasificación después de ganar en la Arena especial.

10.  Se agregó una ventana emergente que notifica que el jugador está actualmente en batalla cuando intenta luchar contra el oponente después de haber sido atacado en la Arena Especial.

11.  Se solucionó un problema por el cual el tutorial de Rookie Arena aparece en Special Arena.

12.  Se solucionó un problema por el cual los puntos reclamados no se reflejan en tiempo real en las clasificaciones de Arena Especial.

13.  Se solucionó un problema por el cual la clasificación en la parte inferior de la pestaña Clasificación de puntos en Arena especial se mostraba como Clasificación de batalla.

14.  Se realizaron mejoras para que la mejora de nivel de un personaje agrupado en el escuadrón de Arena Especial se refleje inmediatamente en su poder.

15.  Se solucionó un problema por el cual se mostraban otros contenidos en el mensaje de guía que aparece cuando el escuadrón de defensa en la Arena especial no está formado.

16.  Se solucionó un problema por el cual el jugador alcanza el nivel Diamante 10 por primera vez pero aún puede obtener las recompensas acumuladas antes de alcanzar el nivel Diamante 10.

17.  Se solucionó un problema por el cual el audio en la página de detalles del personaje no cambia después de que el nivel de vínculo del jugador con Nikke alcanza el nivel 10.

18.  Se amplió ligeramente el alcance donde se pueden encontrar reliquias perdidas en el campo.

19.  Se realizaron mejoras para que aparezca el mensaje de error correcto cuando el jugador intenta actualizar el personaje cuando la actualización no se aplica a él.

20.  Se realizaron mejoras para que el personaje que subió de nivel debido al dispositivo de sincronización no pueda colocarse en la ranura principal de arriba.

21.  Se solucionó un problema por el cual el jugador podía moverse libremente por el campo cuando la aplicación se cambiaba para ejecutarse en segundo plano.

22.  Se solucionó un problema por el cual aparecía un punto rojo cuando el jugador poseía vales de reclutamiento avanzado, incluso cuando el reclutamiento especial y el reclutamiento por tiempo limitado no estaban disponibles.

23.  Se solucionó un problema por el cual aparecía un código de error cuando el jugador ingresaba a Mileage Shop por primera vez desde la página de Reclutar.

24.  Se solucionó un problema por el cual el nivel del personaje en Información del escenario no se actualiza bajo ciertas circunstancias.

25.  Se realizaron mejoras para que el botón Siguiente esté disponible incluso cuando no haya nadie en el equipo mientras el jugador forma un equipo en Manufacturer Towers.

26.  Se solucionó un problema por el cual el tutorial del Sector Perdido no podía continuar normalmente.

27.  Se solucionó un problema por el cual el número del sector en curso en el sector perdido era incorrecto.

28.  Contenido de ayuda mejorado para la sala de reciclaje.

29.  Se realizaron mejoras para que el jugador pueda ingresar a la página de Union sin tener que reiniciar el juego después de unirse a Union.

30.  Se solucionó un problema por el cual el correo enviado después de que cambiaba la posición del jugador en la Unión contenía el título incorrecto.

31.  Se solucionó un problema por el cual no aparecía ningún punto rojo cuando había una nueva solicitud para unirse a la Unión.

32.  Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ingresar a la tienda de Union después de salir de Union.

33.  Se solucionó un problema por el cual el límite de caracteres mostrado para el asunto y el cuerpo de Union Mail difiere del límite de caracteres real.

34.  Se solucionó un problema por el cual las opciones a veces no se muestran cuando el jugador toca la página rápidamente durante una escena de diálogo.

35.  Se agregó una función de sincronización para la opción de altavoz y auricular en la configuración de sonido.

36.  Se solucionó un problema por el cual la configuración de sonido no se aplica cuando el reproductor cambia a auriculares Bluetooth.

37.  Se solucionó un problema por el cual ciertos efectos de sonido y sonidos aún se reproducían cuando estaban silenciados.

38.  Se solucionó un problema por el cual el apodo no se muestra cuando se intenta usar palabras prohibidas en el apodo.

39.  Se agregó una función donde el audio se activa cuando se toca el fondo de pantalla en vivo en el lobby.

40.  Contenido de ayuda mejorado para el sistema Amigos.

41.  Se cambiaron los nombres de los artículos consumibles de tipo tiempo y se mejoraron las descripciones.

42.  Se solucionó un problema por el cual se mostraban líneas incorrectas en los recuerdos de Brief Encounter.

[Problemas de modificación del equipo]

1.  Se solucionó un problema por el cual el equipo se podía desequipar a través del Inventario después de que el jugador usaba equipo modificado. Comuníquese con el Centro de atención al cliente con respecto al equipo que ya no estaba equipado.

2.  Se solucionó un problema por el cual aparecía un mensaje de error del sistema cuando no había materiales suficientes para la modificación.

3.  Se solucionó un problema por el cual la opción de aumento máximo de HP del equipo modificado no es aplicable.

4.  Se eliminaron botones innecesarios en la página Modificación completada.

5.  Se agregó texto de ayuda para la modificación del equipo.

6.  Se solucionó un problema por el cual los valores se pueden restablecer después de que se hayan bloqueado todos los efectos del equipo modificado.

7.  Se solucionó un problema por el cual la cantidad de propiedad que se muestra en los carteles del equipo cuando el jugador cambia los efectos del equipo modificado es diferente de la cantidad real que se posee.

8.  Se solucionó un problema por el cual los valores del fabricante no se podían reconocer a partir de los atributos cuando el jugador intentaba modificar el equipo.

9.  Se solucionó un problema por el cual la capacidad de munición era anormal cuando la capacidad de munición del equipo modificado aumentaba la capacidad de munición y la capacidad de munición de Privaty disminuía se acumulaban entre sí.

10.  Se solucionó un problema por el cual no se podían apilar opciones idénticas del equipo modificado.

11.  Se solucionó un problema por el cual la cantidad de módulo personalizado que se posee no se actualiza cuando el jugador restablece los valores del equipo modificado.

12.  Se solucionó un problema por el cual el nivel de elemento se muestra como 1 en la página de resultados de modificación del equipo.

13.  Se editó el ícono de candado para que el jugador pueda distinguir más fácilmente si los efectos del equipo modificado están bloqueados o no.

14.  Se solucionó un problema por el cual aparecía una ventana emergente sobre el equipo que no estaba equipado cuando el jugador intentaba desequipar todo el equipo mientras solo estaba equipado con equipo modificado.

15.  Se solucionó un problema por el cual el jugador no era atacado en la Arena cuando estaba equipado con equipo modificado que tenía «efectos no obtenidos».

[Problemas de diseño de personajes]

1.  Se solucionó un problema por el cual ciertas partes de la animación de pie de Pepper parecían poco naturales.

2.  Se mejoraron las características y el disfraz de Nikke K que aparece en la historia principal.

3.  Se mejoraron los píxeles para que las escenas de habilidades de Scarlet, Isabel, Signal y Maxwell sean más obvias.

[Problemas de tienda/reclutamiento]

1.  La tienda Union se puede utilizar durante Union Raid. Cuando comience el funcionamiento normal de la tienda, se aplicarán los siguientes cambios a los artículos registrados temporalmente:

a)  Crédito eliminado, fecha de batalla, polvo central y productos de módulo personalizado

b) Se agregaron cuerpos de repuesto de Culpable, Pecado y Quency (se requieren 15,000 puntos para comprar cada producto)

2.  Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente que indica que las gemas gratis se usarán primero no aparece cuando el jugador usa gemas pagas en el reclutamiento especial de nuevos comandantes.

3.  Contenido de ayuda mejorado para Content Shop.

4.  Se mejoró la visualización para que sea más fácil saber si el jugador ganó las recompensas premium del Pase de evento.

5.  Se solucionó el problema por el cual el tiempo restante antes de la actualización del producto no se muestra en Mileage Shop.

6.  Se agregó un aviso sobre las recompensas no reclamadas que se distribuyen por correo cuando vencen el Pase de evento y el Pase de misión.

[UI/UX/Diseño/Problemas de localización]

1.  Se realizaron mejoras para mostrar el disfraz del personaje en la imagen de perfil del jugador en las clasificaciones.

2.  Se realizaron mejoras integrales en la UI/UX de la construcción de edificios en Outpost.

3.  Partes mejoradas de UX en la ventana emergente de vista previa de recompensas en la Sala de simulación.

4.  Se solucionó un problema por el cual el ícono de Habilidad de explosión y el signo de aturdimiento eran incorrectos en ciertas rondas en Arena especial.

5.  Se mejoró la visualización para que la cuenta regresiva de la temporada de Arena se muestre en minutos y segundos cuando el tiempo restante es inferior a una hora.

6.  Se agregó una función donde los jugadores pueden presionar prolongadamente el ícono de un personaje para verificar su información al formar un escuadrón.

7.  Se realizaron mejoras para que los jugadores puedan deslizar el dedo para cambiar de personaje cuando verifican la información del equipo.

8.  Se realizaron mejoras para que cuando el jugador permanezca en la página de Intercepción, el botón Batalla rápida deje de estar disponible cuando cambie la fecha.

9.  Se mejoró el diseño de la ranura del fondo de pantalla en vivo.

10.  Se mejoró el diseño de los botones en la parte superior de la página de información del personaje.

11.  Se realizaron mejoras para que el área táctil en el cuadro de selección de mejoras de la Sala de simulación sea más precisa.

12.  Se solucionó un problema por el cual todos los íconos de mejoras en el cuadro de selección de mejoras de la Sala de simulación se muestran como íconos de relámpagos.

13.  La cantidad de Reliquias Perdidas disponibles y las Reliquias Perdidas obtenidas se mostrarán en el minimapa del Campo.

14.  Se mejoró la lógica del juego para que, en ciertos dispositivos, la configuración de la pantalla se pueda ajustar según el dispositivo.

15.  Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de destino no se mostraba para habilidades con un rango específico.

16.  Se mejoraron ciertas pantallas de interfaz de usuario para productos del kit mensual.

17.  Se realizaron mejoras en la UX para que la ubicación del Elevador en Outpost se resalte cuando ocurre una misión principal que requiere que el jugador se acerque al Elevador.

18.  Se mejoró la UI/UX de ciertos artículos de regalo.

19.  Se realizaron mejoras en la UX para que los jugadores puedan presionar prolongadamente el ícono de materiales para verificar su información en la página de actualización de fabricante/clase de Regalos, Modificación de equipos y Sala de reciclaje.

20.  Se agregó un botón en la página de resultados de las etapas del evento de la historia para que los jugadores puedan pasar directamente a la siguiente etapa.

21.  Se agregó una función donde los jugadores pueden presionar prolongadamente el signo + o – para ajustar la cantidad cuando usan seleccionables o consumibles. Esta función también está disponible cuando el jugador compra artículos en la tienda.

22.  Se solucionó un problema por el cual los lados izquierdo y derecho de la imagen del personaje en Nikkepedia parecían ligeramente recortados.

23.  Se solucionó un problema por el cual el nombre del NPC era incorrecto en la submisión del Capítulo 14.

24.  Se solucionó un problema por el cual algunas de las líneas de Maiden se decían en el idioma original después de que el reproductor cambiaba el idioma del audio.

25.  Se solucionó el problema por el cual las líneas de voz de varios personajes se superponían entre sí cuando estaban en formación de equipo.

26.  Además, se han solucionado ciertos problemas de localización de idiomas.

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