Optimización el 1 de septiembre de 2023

Optimización el 1 de septiembre

Móvil y ordenador personal

Problemas de batalla:

1. Se solucionó un problema por el cual algunos de los efectos de modificación del equipo de Nikkes revivido usando habilidades se aplicaban dos veces.

2. Se solucionó un problema por el cual las batallas de Arena que incluían a Scarlet ocasionalmente terminaban de forma aleatoria.

3. Se mejoró la visibilidad de la batalla al evitar que la cámara vibre debido a que el lanzacohetes del Nikke no está enfocado en la batalla.

4. Se solucionó un problema por el cual el ícono de mejora del personaje en la parte inferior de la pantalla durante las batallas no mostraba el valor de los tiempos de acumulación.

5. Se actualizó la información sobre herramientas de algunas habilidades de los personajes para incluir descripciones detalladas de los «efectos anteriores que se activan repetidamente» que se basan en el recuento de uso de la habilidad Burst:

– Volumen

– Casarse

– Litro

– muñeca

-Isabel

– Pecado

–  Yelmo: Aguamarina

– María: Diosa de la Bahía

-Neón: Océano Azul

-Mihara

6. Se realizaron actualizaciones menores a la información sobre herramientas de algunas de las habilidades de Admi.

7. Se actualizó el contenido de la información sobre herramientas de habilidades de algunos personajes para una comprensión más fácil de la información de sus habilidades.

-Isabel

– Casarse

– Admi

-Mihara

Contenido/Sistema:

1. Se modifican los estándares de SR y SSR Nikke Max Level de la siguiente manera:

Antes del ajuste:

0 Límite de ruptura – Lv. 80

1 límite de ruptura – Lv. 120

2 límites de ruptura – Lv. 160

3 rupturas de límite – Lv. 200

Despues del ajuste:

0-2 Límites de ruptura – Lv. 160

3 rupturas de límite – Lv. 200

2. Se mejoró la facilidad de uso al agregar una función de marcador en Recollection.

3. Facilidad de uso mejorada al permitir el acceso a la información de escenarios vistos recientemente en Recollection.

4. Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían configurar inmediatamente la escena de habilidades de Modernia como fondo de pantalla en vivo del lobby después de obtener su disfraz.

5. Se realizaron mejoras para que el indicador de punto rojo en la pestaña Kit mensual en Cash Shop desaparezca cuando se selecciona la pestaña.

6. Se solucionó un problema por el cual se omitía la ventana de resultados cuando el jugador realizaba una Batalla rápida en Intercepción.

7. Se solucionó un problema en SP Arena por el cual la cubierta faltaba en la siguiente ronda después de haber sido dañada en la ronda actual.

8. Se solucionó un problema circunstancial por el cual aparecía una ventana de error al ingresar a SP Arena.

9. Se solucionó un problema en las batallas en modo nocturno con Harvester donde la animación de entrada del jefe no parecía natural.

10. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la función de copia de mazo en Solo Raid no funcionaba correctamente.

11. Se mejoró la interfaz de usuario al mostrar el nombre del jefe en la ventana de resultados del modo Solo Raid Challenge.

12. Se solucionó un problema circunstancial por el cual la opción de silencio no funcionaba correctamente.

13. Se solucionó un problema circunstancial por el cual se podían repetir sesiones de asesoramiento con el mismo carácter.

14. Se solucionó un problema circunstancial por el cual el jugador no podía ingresar a algunas salas de chat de Blabla.

15. Se amplió el límite de tiempo de activación del tiempo en el Sector 17 del Sector Perdido y se redujo la dificultad.

16. Se solucionó un problema en el Sector 7 del Sector Perdido donde el robot NPC ocasionalmente mostraba acciones anormales.

17. Se cambió el fondo del lobby del tema de playa al tema básico.

18. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo en Sub Quest no desaparecía.

19. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo no aparece cuando llega el momento de reclamar las recompensas del Pase de bienvenida.

Otros

1. Julia ligeramente ajustada: la ilustración de la pose de batalla de Mild Nocturne para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

2. Se ajustó ligeramente la ilustración de la pose de batalla de Yuni: Pretty in Pink para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

3. Ilustración de la pose de batalla de Milk: Extreme Fighter ligeramente ajustada para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

4. Se solucionó un problema por el cual algunas configuraciones gráficas no se aplican al fondo de pantalla en vivo de la escena de habilidades de Anchor.

5. Se ajustó ligeramente la ilustración de la pose de batalla de Chacal para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

6. Anis ajustado: los movimientos de cejas de Sparkling Summer para que sus expresiones sean más naturales.

7. Se ajustó ligeramente la ilustración de la pose de batalla de Rapi para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

8. Ajusté ligeramente los movimientos de Noir para que la animación táctil de su retrato de pie parezca más natural.

9. Optimizó el tiempo de Anis: el efecto de sonido de recarga de bala de Sparkling Summer para que sea consistente con su movimiento.

10. Se hicieron ajustes en la apariencia de las lágrimas de Mast para que su expresión fuera más natural.

11. Se ajustó ligeramente la apariencia del personaje SD de Noise para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

12. Ajusté ligeramente la apariencia del personaje SD de Liter para que sea consistente con su ilustración de retrato de pie.

13. Se redujo ligeramente el tamaño de Poli: la ilustración de la pose de batalla de Sweet Holic para hacerla más apropiada.

14. Se ajustó ligeramente la animación de Anchor para que su movimiento de disparo sea más natural.

15. La función «no volver a mostrar hoy» para los avisos se cambió para que funcione semanalmente.

– Sin embargo, el aviso volverá a aparecer cuando haya actualizaciones de su contenido.

16. Se alineó la opción «no mostrar aviso» con la hora de reinicio diario (UTC+9 5:00 a. m.).

17. Se agregó una opción de activación/desactivación para Atención cuando aparece el objetivo en Configuración → Batalla.

18. Se agregó una opción de activación/desactivación para el desenfoque del arma del rifle de francotirador en Configuración → Batalla.

19. Se magnificó el indicador de advertencia en el cuerpo del Nikke que está siendo atacado por la habilidad más fuerte de Rapture.

20.  Se mejoró la UX al habilitar el desplazamiento automático del texto en el menú de la interfaz de usuario cuando es demasiado largo.

21. Se mejoró la facilidad de uso de algunas reproducciones de UI.

– Se mejoró la facilidad de uso al permitir tocar para omitir la reproducción de nivel superior en la Sala de reciclaje.

– Se mejoró la facilidad de uso de la reproducción de subida de rango en Mission Passes.

22. Se solucionó un problema en algunos dispositivos móviles donde la página de detalles de Nikke aparecía como una pantalla blanca.

23. Se solucionaron algunos problemas de localización de idiomas.

PC

1. Se solucionó un problema por el cual las teclas de método abreviado se podían usar para activar la puntería automática y la activación automática de habilidades en etapas que restringen estos dos mecanismos.

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