
Nota del desarrollador
Queridos comandantes,
Soy Hyungsuk Yoo, el director de DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKE.
A medida que se acerca el final de agosto, me gustaría saludarlos a todos a través de esta Nota del desarrollador.
El apogeo del verano ya pasó. Protéjanse de la gripe estacional y manténganse saludables.
Primero, permítanme compartirles las mejoras en la facilidad de uso y las mejoras de contenido.
Mejoras adicionales
En primer lugar, planeamos mejorar el campo de tiro de la Unión. Para una experimentación más conveniente de combinaciones de personajes basadas en diferentes situaciones, estamos agregando una función que permite a los jugadores clasificar personajes según códigos de propiedad. Las puntuaciones y clasificaciones del campo de tiro se restablecerán el día de la actualización y le pedimos su amable comprensión.
También desarrollaremos una función que permita a los jugadores estudiar y probar nuevos personajes en Union Shooting Range. Cuando se confirme el calendario , compartiremos más detalles.
Ahora permítanme presentarles la guía de voz que se lanzará el 1 de septiembre.
La guía de voz es una función que permite a los jugadores selecciona y escucha la voz de una Nikke a través del modo Ver. Esto se desarrolló a petición de muchos comandantes. Gracias por brindarnos siempre maravillosos consejos y sugerencias relacionadas con el contenido. En el futuro, esperamos que puedas seguir compartiendo tus opiniones y expresando tus inquietudes sobre los inconvenientes encontrados para ayudarnos a convertirnos en un mejor juego.
El 24 de agosto, redujimos la dificultad de las etapas iniciales de la Campaña por el bien de los nuevos Comandantes. Sin embargo, también creemos que la potencia recomendada en el modo normal de Campaña debe reducirse para brindar a más comandantes una mejor experiencia de juego. Durante la próxima actualización de la historia principal, discutiremos y decidiremos los arreglos apropiados y nos prepararemos para ajustar la dificultad general de la campaña. Agradecemos a todos los comandantes que nos dio muchas sugerencias útiles.
El progreso del desarrollo
A continuación, me gustaría compartir el progreso del desarrollo de los planes que hemos presentado anteriormente.
El sistema que permite al líder sindical La posición que se sustituirá durante la prolongada ausencia del líder se está desarrollando según el plan y se espera que se lance a finales de septiembre.
Además, la opción de activación/desactivación de Atención cuando aparece el objetivo y la opción de activación/desactivación de Desenfoque de arma de rifle de francotirador se actualizarán en septiembre. 1.
Para una visualización más cómoda de las historias en Recollection, hemos realizado mejoras en la función de seguir viendo y hemos añadido una función de marcador. Ambas funciones se actualizarán el 1 de septiembre.
El archivo de eventos donde los jugadores pueden volver a experimentar eventos pasados se incluirá en la actualización a finales de septiembre. Como cada evento requiere acciones específicas correspondientes, como agregar escenas y Al modificar las reglas de entrada al minijuego, tendremos que realizar la actualización paso a paso. Esperamos que lo entiendas.
En el Archivo de eventos, se necesitará una pequeña cantidad de monedas especiales para desbloquear cada evento. Las monedas se pueden obtener en la tienda de eventos activados.
Los primeros eventos que aparecerán en el Archivo de eventos a finales de septiembre son NO CALLER ID y OVER ZONE. Damos prioridad a estos dos ya que SIN IDENTIFICADOR DE LLAMADAS es el primer evento en GODDESS OF VICTORY: NIKKE, mientras que OVER ZONE es uno de los eventos más memorables para la mayoría de los comandantes. Esperamos que esto pueda brindarles a los comandantes que nunca han participado en estos eventos una experiencia única y traerles recuerdos a quienes sí han participado en ellos.
Se espera que los cambios en el ciclo de reagrupamiento de la Arena especial se implementen a finales de septiembre. Teniendo en cuenta los inconvenientes que suponen los frecuentes ciclos de reagrupamiento, planeamos establecer los ciclos en 3 meses o más. El equipo de desarrollo también se ha dado cuenta de que esto causa presión a los comandantes, por lo que estamos haciendo todo lo posible. Lo mejor es prepararse para la actualización. Por favor, danos algo de tiempo e implementaremos la actualización lo antes posible. Una vez más, nos disculpamos por las molestias.
Aparte del ciclo de reagrupación, también estamos considerando hacer cambios en las reglas. Sin embargo, usar el poder de combate como estándar para realizar enfrentamientos justos en la Arena podría aumentar la presión de los jugadores, por lo que, por ahora, decidimos mantener la configuración de reagrupación basada en el tiempo de creación de cuenta. En el futuro, continuaremos monitoreando la Arena y la situación de cada Comandante y tomaremos las medidas correspondientes para eliminar inconvenientes.
Tenga en cuenta que el ciclo de reagrupación en Rookie Arena se ajustará junto con el ciclo de reagrupación de Special Arena.
Creo que una nota del desarrollador publicada en nombre del director debe ser confiable y estar libre de información falsa. Esta es mi filosofía de desarrollo como desarrollador que desarrolló este juego, y haré todo lo posible para cumplir lo que mencioné anteriormente. Si hay retrasos o cambios obligados por algún motivo, informaré a todos y les daré una explicación para su fácil aceptación.
Contramedidas contra macros y uso de armas especiales
Antes de entrar en las contramedidas contra las macros, Me gustaría pedir disculpas a los comandantes que fueron penalizados injustamente. Póngase en contacto con el centro de atención al cliente y resolveremos su problema lo antes posible. Aunque hemos implementado contramedidas contra el uso de macros, creemos que es necesario introducir un conjunto de reglas y estándares relacionados más adecuados para LA DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKE. Esto requiere mucho tiempo y esfuerzo, pero creemos que es algo que debemos monitorear constantemente. Para optimizar continuamente las reglas, haremos todo lo posible para detectar con mayor precisión los programas no autorizados y asegurarnos de que los comandantes que estén jugando correctamente no se vean afectados.
Al mismo tiempo, hemos notado algunos inconvenientes con la operación manual de rifles de francotirador y lanzacohetes. El sistema de carga de los rifles de francotirador y los lanzacohetes es un mecanismo que implementamos para maximizar la diversión de disparar. En otras palabras, el funcionamiento manual de estas dos armas es más eficiente que el funcionamiento automático de otros tipos de armas. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha descubierto que cuando la velocidad de carga supera el 100 % o cuando los jugadores vuelven a intentar Solo Raid, resulta extremadamente agotador operar las armas.
Creemos que es necesario reducir la presión del juego, pero también nos preocupa que hacerlo pueda disminuir las ventajas y la diversión de operación manual o debilitar la capacidad de evaluar puntuaciones para las clasificaciones de Solo Raid. Además, si hacemos cambios apresuradamente, puede afectar negativamente las habilidades de los personajes. Por ello, estamos discutiendo esta idea detenidamente. Lo sentimos, pero esto puede llevar algún tiempo, pero lo presentaremos un día después de haberlo integrado en algo que sea aceptable para todos.
Me gustaría aprovechar esta oportunidad para invitar a todos a dejar sus valiosas sugerencias sobre este tema en la comunidad y a través del centro de atención al cliente.
Colaboración con NieR:Automata
La colaboración con NieR:Automata llegará pronto; gracias por esperar pacientemente. Creo que uno de los mayores encantos de GODDESS OF VICTORY: NIKKE es que sus eventos pueden generar diferentes tipos de experiencias únicas. Como de costumbre, esta vez les brindaremos una experiencia de juego agradable a través de este evento. No podemos decir con certeza qué aspectos queremos que usted espere, ya que la belleza de NieR:Automata impregna cada parte de este evento. Espero que todos puedan disfrutar de NieR:Automata reinterpretado por el equipo de desarrollo, cuyos miembros son fanáticos tanto de NieR:Automata como de GODDESS OF VICTORY: NIKKE.
Además, hemos preparado varias imágenes de 2B y A2, incluidos disfraces de nivel único y disfraces gratuitos. Estamos felices de compartir que los trajes que se pueden adquirir de forma gratuita les resultarán familiares a aquellos comandantes que hayan jugado a NieR:Automata. Con suerte, este regalo te hará feliz.
Por supuesto, estamos muy agradecidos por cada comandante que ha mostrado su amor por GODDESS OF VICTORY: NIKKE y que espera con ansias nuestra colaboración con NieR:Automata.
Al igual que lo que sintió el equipo de desarrollo mientras se preparaba para esta colaboración, esperamos que se convierta en una experiencia agradable para todos los comandantes.
Gracias.