
Nueva guía de efectos de habilidades
Habilidad 1 de Viper: Sentido de serpiente: “cuando aparece el objetivo”
“Objetivo” se refiere al objetivo final Rapture en el escenario. Como los jugadores pueden despejar el escenario después de derrotar al objetivo, la habilidad también se puede usar en la mayoría de los juegos PvE, incluida la Intercepción. Sin embargo, tenga en cuenta que no hay objetivos en dos tipos especiales de etapas: Batalla de defensa y Defensa de base.
Efecto de la habilidad 2 de Viper: Vamp
1. Forma básica de activar el efecto
La Nikke no será el objetivo del enemigo mientras la habilidad esté activa, por lo que no puede convertirse en el objetivo de todos los ataques de un solo objetivo. Mientras Vamp esté activo, el objetivo del ataque de un solo objetivo de los enemigos cambiará a otros personajes. Sin embargo, los ataques que ya se han lanzado no se pueden cancelar, por lo que pueden deshacer el efecto Vamp.
2.Alcance del efecto
2.1 Los ataques a un solo objetivo incluyen ataques lanzados a 1 objetivo enemigo o 1 Nikke. Se incluyen la mayoría de los ataques de Rapture y ciertas habilidades de Nikke (como los ataques que suelen lanzar otros Nikkes en PvP).
2.2 También se incluyen los ataques normales de Nikkes. Aunque no se pueden lanzar ataques ordinarios contra un personaje bajo el efecto Vamp, el efecto se puede deshacer cuando es atacado con armas con área de efecto, como un lanzacohetes.
2.3 Habilidades que mejoran el disparo, como Nieve Las Burst Skills de White y Maxwell tampoco se pueden lanzar sobre un personaje bajo el efecto Vamp.
Aunque la Burst Skill de Modernia no puede apuntar a un personaje bajo Vamp, aún puede infligir daño con el ataque AoE de su Burst Skill.< /span>
3. Para deshacer el efecto Después de una determinada duración, este efecto se deshará. Sin embargo, Vamp aún puede interrumpirse a la mitad de su duración prevista en las siguientes circunstancias: 3.1 El efecto se deshará cuando un Nikke sufra un ataque directo. Esto puede suceder fácilmente cuando es golpeada por un ataque destinado a 2 o más personas. Si sufre un ataque de un solo objetivo antes de que se produzca Vamp, el efecto también se deshará. Si sufre daño compartido o daño incidental debido a un ataque continuo, el efecto permanecerá vigente. 3.2 Cuando todos los demás aliados mueran mientras Vamp esté activo, se deshará. Cuando todos los demás aliados ya han muerto, Vamp no se puede activar.