Actualización del 10 de noviembre de 2023

Actualización el 10 de noviembre

Comandantes,

Gracias por su paciencia. La actualización y El mantenimiento ha finalizado y el servidor ha reabierto. Puedes iniciar sesión en el juego normalmente ahora. Hemos enviado tu compensación a tu buzón de correo del juego. Por favor revisa y reclama.

Para proporcionar un entorno de juego más fluido y agradable, hemos optimizado ciertos diseños y solucionado algunos errores.

1. Mejora de los efectos de las habilidades de Red Hood

Se ajustó el daño infligido por su habilidad Burst, Red Wolf, cuando se usa en el Paso 3.

Lv. 1: Inflige el 18,51 % del ATK final como daño -> Inflige 37,02% del ATK final como daño.

Lv. 2: Inflige el 19,54% del ATK final como daño -> Inflige 38,63% del ATK final como daño.

Lv. 3: Inflige el 20,57 % del ATK final como daño -> Inflige 40,23% del ATK final como daño.

Lv. 4: Inflige el 21,61 % del ATK final como daño -> Inflige el 41,84% del ATK final como daño.

Lv. 5: Inflige el 22,64 % del ATK final como daño -> Inflige 43,44% del ATK final como daño.

Lv. 6: Inflige el 23,67 % del ATK final como daño -> Inflige el 45,05 % del ATK final como daño.

Lv. 7: Inflige el 24,71 % del ATK final como daño -> Inflige el 46,65% del ATK final como daño.

Lv. 8: Inflige el 25,74 % del ATK final como daño -> Inflige el 48,26% del ATK final como daño.

Lv. 9: Inflige el 26,77 % del ATK final como daño -> Inflige el 49,86% del ATK final como daño.

Lv. 10: Inflige el 27,8% del ATK final como daño -> Inflige 51,46% del ATK final como daño.

2. Modificadas las misiones de desafío en el minijuego Red Ash.

– Derrota por completo a 5000 Raptures en la etapa de desafío -> Derrota por completo a 1000 Raptures en la etapa de desafío.

– Derrota por completo a 10 000 Raptures en la etapa de desafío -> Derrota por completo a 2000 Raptures en la etapa de desafío.

– Derrota por completo a 20 000 Raptures en la etapa de desafío -> Derrota por completo a 3000 Raptures en la etapa de desafío.

– Sobrevive totalmente durante 120:00 en la etapa de desafío -> Sobrevive totalmente durante 80:00 en la etapa de desafío.

– Sobrevive totalmente durante 240:00 en la etapa de desafío -> Sobrevive totalmente durante 120:00 en la etapa de desafío.

– Sobrevive totalmente durante 480:00 en la etapa de desafío -> Sobrevive totalmente durante 240:00 en la etapa de desafío.

3. Se ajustó el límite de acumulación de recompensas de Outpost Defense.

Se aumentó el tiempo máximo de acumulación del almacenamiento básico de Outpost Defense de 12 horas a 24 horas.

└ La cantidad de almacenamiento básico y el exceso de recompensas acumuladas se combinan y cuentan para el cuadro de almacenamiento básico acumulativo del tiempo aumentado.

└ El exceso de tiempo acumulado antes del tiempo de ajuste se agregará al nuevo tiempo acumulado después del ajuste, pero el monto de la recompensa permanecerá sin cambios.

└ Para su referencia, en el cálculo se considera el valor de las recompensas acumuladas en lugar del tiempo de acumulación.

4. Optimizaciones y mejoras Varios. Actualizaciones

1) Se corrigió un error en la visualización del disfraz de Dorothy, Nostalgia.

2) Se solucionó un problema en el campo de eventos CENIZ ROJA donde los Encuentros Breves que se pueden ver desde las Reliquias Perdidas encontradas no se guardan en el Registro de Eventos bajo circunstancias específicas.

3) Se solucionó un problema en Re: Dash donde parte de la música de fondo que se reproduce después de borrar la última etapa Normal no se reproduce.

4) Se solucionó un problema para reproducir efectos de sonido cuando el jugador ingresa a la página Sello de inicio de sesión de RED ASH.

5) Se solucionó un problema que hacía que la interfaz de usuario en la parte inferior reprodujera un efecto de sonido cuando el jugador ingresa al campo de evento RED ASH.

6) Se ajustaron las partes antinaturales de las imágenes en la portada de RED ASH.

7) Se solucionó un problema por el cual algunos nombres de habilidades de desventaja no se muestran en la pantalla de pausa de la batalla con Ultra.

8) Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía continuar en el Sector Perdido 18 bajo circunstancias especiales.

– Se corrigieron algunas funciones y terreno y se agregó un portal de escape.

9) Se solucionó un problema por el cual aparecía el perfil de otra Nikke cuando se seleccionaba el avatar de Milk en la pantalla de edición de perfil.

10) Se solucionó un problema en el minijuego: MEMORIA DE LA DIOSA donde la información relacionada con las habilidades en la pantalla final era incorrecta.

– Solo se conservará el progreso de mejora de habilidades en el momento de guardar.

11) Se solucionó un problema en el Capítulo 26: Determinación: donde partes del audio son relativamente suaves en el entorno de idioma inglés.

12) Optimizado algunos objetos en el campo Campaña.

13) Se corrigieron algunos problemas de localización de idiomas.

GODDESS OF VICTORY: NIKKE Team
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