
Optimización el 21 de septiembre.
Móvil y ordenador personal
Problemas de batalla
1. Se solucionó un problema en Arena donde los efectos de mejora de ataque no se muestran cuando algunos Nikkes usan habilidades que mejoran la munición.
Se aplica a:
– Habilidad 2 del Cuervo: Daredevil
– La habilidad explosiva de Alicia: el país de las maravillas
– Habilidad de Explosión de Sugar: Solucionador de Problemas
– Habilidad 2 de Privacidad: Asalto LD
– La habilidad explosiva de Makima: ¿Puedes estar en silencio?
– Habilidad 1 de Nihilister: Disparo ardiente
– Habilidad de explosión de Dorothy: Paraíso perdido
2. Se solucionó un problema por el cual los efectos ocasionalmente parecían antinaturales cuando algunos Nikkes lanzaban sus habilidades.
– Habilidad 2 de D: Ataque sorpresa
3. Se solucionó un problema por el cual los ataques básicos de los lanzacohetes (RL) no podían causar daño a los escudos de los Raptures.
4. Se solucionó un problema con la reproducción de la muerte del jefe de nivel Tirano, Modernia.
5. Se solucionó un problema por el cual el efecto de señal de ataque del rifle de gran calibre empuñado por OuteR:Automata Rapture, 9810811510911663, no parecía natural.
6. Se solucionó un problema por el cual se podían realizar acciones específicas para aliviar a Nikkes del estado de aturdimiento en las batallas.
7. Se mejoró ligeramente el marco y se optimizaron los movimientos de Vesti al lanzar su habilidad Burst: Defensa justificable en las batallas.
8. Se solucionó un problema por el cual algunos monstruos no estaban incluidos en el orden de orientación cuando se usaban habilidades durante la batalla automática.
9. Se solucionó un problema por el cual la habilidad 1 de Neve: Poder de oso se lanza sobre objetivos no relacionados.
10. Se solucionó un problema en Arena donde el HP de algunos Nikkes se mostraba de manera inexacta.
– Se aplica a: Escarlata, Guillotina, A2
11. Se solucionó un problema en la Operación Coordinada donde el efecto «Afecta a 1 unidad enemiga con el mayor HP máximo» de la habilidad Explosión de 2B: la serie de ataques no se puede aplicar al efecto Explosión completa cuando lanza la habilidad.
Contenido/Sistema
1. Se revisaron los nombres de los perfiles de vestuario de 2B y A2 en la página Cambiar avatar.
Actual:
– Daño metamórfico
– Uniforme YoRHa 1
– Daño metamórfico
– Prototipo de uniforme YoRHa
– Despues del ajuste:
– 2B: Icono de daño metamórfico
– 2B: Icono del uniforme 1 de YoRHa
– A2: Icono de daño metamórfico
– A2: Icono del prototipo del uniforme YoRHa
2. Se agregaron descripciones detalladas para «Escudo» y «Aplicar escudo» en Información de habilidad.
3. Se agregó énfasis a la palabra «Enfriamiento» en la siguiente información de habilidades de Nikkes.
– Habilidad 1 de Centi: Mantener la fortificación
– Habilidad 2 del volumen: Suelta el ritmo
– Habilidad 1 de Litro: Impulso de Litro
– Habilidad 2 de Dolla: Compartir riesgos
– Habilidad 2 de Sakura: Pétalos que caen
– Habilidad 2 de Blanc: Conejo gemelos W
– Habilidad 1 de Dorothy: Fuego Santo
– Timón: Habilidad 1 de Aqua Marine: Admirar el acompañamiento
4. Se revisó la descripción de los efectos propios de la habilidad Burst de Dorothy: Paraíso perdido para obtener una explicación más sencilla.
– Actual: «Manifestación: cambia el tiempo de reutilización de la habilidad 2 a n segundos».
– Después del ajuste: “Manifestación: Enfriamiento de la habilidad 2 ▼ n seg”.
– Los efectos y funciones de la habilidad siguen siendo los mismos.
5. Se mejoró la precisión de la descripción de la habilidad Burst de 2B: Serie de ataques.
– Actual: Inflige n % del ATK final como daño adicional.
– Después del ajuste: causa el n% del ATK final como daño.
6. Se cambió el ícono de habilidades con el efecto de recuperación de HP de la cubierta.
– Habilidad 2 de Liter: Aumento de voltios
– Habilidad 1 de Cocoa: Origami profesional
7. Se corrigió el color de partes específicas del retrato de pie, retrato de combate, modelo SD 3D de 2B en el uniforme YorHa 1 para lograr coherencia.
8. Se cambiaron los íconos de algunas habilidades de Nikkes por una representación más directa de las habilidades.
Lista de Nikkes con cambios en el icono de habilidad
– Habilidad 1 de la doncella: Kotodama: Palabras de habilidad
– Habilidad 1 de Biscuit: Cachorro feliz
– Habilidad 2 de Mary: Enfermería
– Habilidad 1 de Rosanna: A la fuga
– Habilidad 2 de Rosanna: Jefe de Jefes
9. Se agregó una función de repetición al menú Historial de visualizaciones recientes para que los episodios en Recuerdo se puedan reproducir después de la reproducción.
10. Después de la actualización del 21 de septiembre, el ciclo de reagrupación de Rookie Arena y SP Arena se ampliará de 2 semanas a 3 meses.
– La próxima reagrupación de Rookie Arena se producirá a finales de diciembre, mientras que la próxima reagrupación de SP Arena se producirá a principios de enero.
– La duración de la temporada, las reglas y las recompensas siguen siendo las mismas.
11. Etiquetó las gemas requeridas como gemas pagadas en el Reclutamiento especial de Nuevo Comandante que aparece después de completar la Campaña 2-12.
12. Se realizó una modificación para restablecer la posición de desplazamiento en Operación coordinada cuando se hace clic en el botón Información de recompensa y aparece su ventana.
13. Se solucionó un problema en Operación coordinada donde acciones específicas pueden hacer que la pantalla cambie durante la coincidencia.
14. Se realizaron mejoras en el punto de entrada y en el ícono de guía del M.M.R. laboratorio en el campo del Capítulo 24 de la campaña para una mejor visibilidad.
15. Se solucionó un problema por el cual el botón para ingresar a las Torres no se activa cuando los jugadores ingresan a las Torres de la Tribu, se mueven al Arca usando acciones específicas y luego vuelven a ingresar a las Torres.
16. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo no aparece en el botón Cash Shop en el lobby cuando solo el primer producto del paquete Step Up tiene un indicador de punto rojo.
17. Se agregó una función que permite que la autoridad del líder sindical se transfiera al sublíder o a cualquier jugador cuando el líder sindical no ha iniciado sesión durante un período específico.
18. Se solucionó un problema por el cual se mostraba información incorrecta sobre las misiones y desafíos diarios/semanales.
19. Se solucionó un problema circunstancial en las batallas en la Arena donde los efectos de las habilidades desaparecían antes de que terminara la duración del beneficio.
20. Se solucionó un problema por el cual aparecía una ventana de error cuando el jugador comienza una batalla después de ingresar a SP Arena sin formación de escuadrón y configurar la formación en la página de Formación de escuadrón que aparece.
21. Se solucionó un problema circunstancial donde el audio de los escenarios no se reproduce.
22. Se corrigió la reproducción de algunos escenarios para que parecieran más naturales.
23. Se solucionó un problema por el cual el escenario seleccionado ocasionalmente estaba cubierto por la ventana de información del escenario cuando el jugador seleccionaba de la lista de escenarios en el evento de la historia.
24. Se solucionó un problema en la página de Formación de escuadrón de algún modo de juego donde la formación de escuadrón anterior se guarda sin ningún recordatorio después de que el jugador deja el escuadrón vacío y toca guardar.
25. Se solucionó un problema por el cual el aumento del nivel de Bond adquirido de BlaBla Messenger a veces no se refleja en la barra de progreso del nivel de Bond.
– Tenga en cuenta que esto es solo un problema de visualización; el valor real del bono es exacto.
26. Se solucionó un problema circunstancial por el cual no había un ícono N rojo en el botón Evento de historia en el lobby.
27. Se corrigieron el botón Evento de Historia y el botón Evento en el lado izquierdo del Vestíbulo para lograr coherencia.
28. Se corrigió la visualización del indicador de punto rojo del Minijuego: Hackear para que se refleje en el botón Historia del Evento en el Vestíbulo y en la página Lista de eventos.
29. Se solucionó un problema circunstancial por el cual el texto en el modo de visualización no aparece.
30. Se solucionó un problema en el modo de visualización donde el personaje Nikke en el fondo no se actualiza inmediatamente con el disfraz después de que el jugador la viste con un disfraz y regresa a la página de Detalles.
31. Se solucionó un problema en Nikkepedia donde la Nikke ocasionalmente se muestra usando el disfraz después de que el jugador la viste con un disfraz y pasa del modo de visualización a la página de información de Nikke.
32. Se corrigió la barra de progreso del nivel de vínculo que aparece cuando el jugador selecciona Nikkes en el puesto avanzado para que sea consistente con la barra de progreso en la página de Avisos.
33. Se solucionó un problema por el cual los audios de algunos Nikkes no se reproducen en otro contenido aparte del Modo de Voz.
Coreano:
– Rapi: Subir Nivel de Bonos II, Subir Nivel de Bonos III
– Anis: Subir Nivel de Bond II, Subir Nivel de Bond III, Recargar II
Japonés:
– Maxwell: Subir nivel de bonos II, Subir nivel de bonos III
Inglés:
– Rapi: Subir Nivel de Bonos II, Subir Nivel de Bonos III
34. Se solucionó un problema en el puesto avanzado donde los efectos de sonido no se reproducen cuando se seleccionan edificios.
35. Se realizaron mejoras para que la lista se actualice automáticamente cuando cambie el método de clasificación en Stage Clear Info.
36. Se solucionó un problema ocasional por el cual la fuerza del juego termina cuando el jugador ingresa al lobby después de comenzar el juego.
Otros
1. Se solucionó un problema en algunos dispositivos donde la animación del título no se reproduce antes de que comience la descarga de datos.
2. Se realizaron mejoras para que la cantidad de moneda obtenida al reclamar el correo en la Tienda se refleje inmediatamente en la interfaz de usuario.
3. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del equipo y la interfaz de usuario del escenario EX no se muestran en el campo de algunos capítulos de la campaña.
4. Se solucionaron algunos problemas de localización del idioma.
ordenador personal
1. Se solucionó un problema en la versión para PC donde el botón de acceso directo ESC en la página Misión completada no funciona.
Optimización el 21 de septiembre.
Móvil y ordenador personal
Problemas de batalla
1. Se solucionó un problema en Arena donde los efectos de mejora de ataque no se muestran cuando algunos Nikkes usan habilidades que mejoran la munición.
Se aplica a:
– Habilidad 2 del Cuervo: Daredevil
– La habilidad explosiva de Alicia: el país de las maravillas
– Habilidad de Explosión de Sugar: Solucionador de Problemas
– Habilidad 2 de Privacidad: Asalto LD
– La habilidad explosiva de Makima: ¿Puedes estar en silencio?
– Habilidad 1 de Nihilister: Disparo ardiente
– Habilidad de explosión de Dorothy: Paraíso perdido
2. Se solucionó un problema por el cual los efectos ocasionalmente parecían antinaturales cuando algunos Nikkes lanzaban sus habilidades.
– Habilidad 2 de D: Ataque sorpresa
3. Se solucionó un problema por el cual los ataques básicos de los lanzacohetes (RL) no podían causar daño a los escudos de los Raptures.
4. Se solucionó un problema con la reproducción de la muerte del jefe de nivel Tirano, Modernia.
5. Se solucionó un problema por el cual el efecto de señal de ataque del rifle de gran calibre empuñado por OuteR:Automata Rapture, 9810811510911663, no parecía natural.
6. Se solucionó un problema por el cual se podían realizar acciones específicas para aliviar a Nikkes del estado de aturdimiento en las batallas.
7. Se mejoró ligeramente el marco y se optimizaron los movimientos de Vesti al lanzar su habilidad Burst: Defensa justificable en las batallas.
8. Se solucionó un problema por el cual algunos monstruos no estaban incluidos en el orden de orientación cuando se usaban habilidades durante la batalla automática.
9. Se solucionó un problema por el cual la habilidad 1 de Neve: Poder de oso se lanza sobre objetivos no relacionados.
10. Se solucionó un problema en Arena donde el HP de algunos Nikkes se mostraba de manera inexacta.
– Se aplica a: Escarlata, Guillotina, A2
11. Se solucionó un problema en la Operación Coordinada donde el efecto «Afecta a 1 unidad enemiga con el mayor HP máximo» de la habilidad Explosión de 2B: la serie de ataques no se puede aplicar al efecto Explosión completa cuando lanza la habilidad.
Contenido/Sistema
1. Se revisaron los nombres de los perfiles de vestuario de 2B y A2 en la página Cambiar avatar.
Actual:
– Daño metamórfico
– Uniforme YoRHa 1
– Daño metamórfico
– Prototipo de uniforme YoRHa
– Despues del ajuste:
– 2B: Icono de daño metamórfico
– 2B: Icono del uniforme 1 de YoRHa
– A2: Icono de daño metamórfico
– A2: Icono del prototipo del uniforme YoRHa
2. Se agregaron descripciones detalladas para «Escudo» y «Aplicar escudo» en Información de habilidad.
3. Se agregó énfasis a la palabra «Enfriamiento» en la siguiente información de habilidades de Nikkes.
– Habilidad 1 de Centi: Mantener la fortificación
– Habilidad 2 del volumen: Suelta el ritmo
– Habilidad 1 de Litro: Impulso de Litro
– Habilidad 2 de Dolla: Compartir riesgos
– Habilidad 2 de Sakura: Pétalos que caen
– Habilidad 2 de Blanc: Conejo gemelos W
– Habilidad 1 de Dorothy: Fuego Santo
– Timón: Habilidad 1 de Aqua Marine: Admirar el acompañamiento
4. Se revisó la descripción de los efectos propios de la habilidad Burst de Dorothy: Paraíso perdido para obtener una explicación más sencilla.
– Actual: «Manifestación: cambia el tiempo de reutilización de la habilidad 2 a n segundos».
– Después del ajuste: “Manifestación: Enfriamiento de la habilidad 2 ▼ n seg”.
– Los efectos y funciones de la habilidad siguen siendo los mismos.
5. Se mejoró la precisión de la descripción de la habilidad Burst de 2B: Serie de ataques.
– Actual: Inflige n % del ATK final como daño adicional.
– Después del ajuste: causa el n% del ATK final como daño.
6. Se cambió el ícono de habilidades con el efecto de recuperación de HP de la cubierta.
– Habilidad 2 de Liter: Aumento de voltios
– Habilidad 1 de Cocoa: Origami profesional
7. Se corrigió el color de partes específicas del retrato de pie, retrato de combate, modelo SD 3D de 2B en el uniforme YorHa 1 para lograr coherencia.
8. Se cambiaron los íconos de algunas habilidades de Nikkes por una representación más directa de las habilidades.
Lista de Nikkes con cambios en el icono de habilidad
– Habilidad 1 de la doncella: Kotodama: Palabras de habilidad
– Habilidad 1 de Biscuit: Cachorro feliz
– Habilidad 2 de Mary: Enfermería
– Habilidad 1 de Rosanna: A la fuga
– Habilidad 2 de Rosanna: Jefe de Jefes
9. Se agregó una función de repetición al menú Historial de visualizaciones recientes para que los episodios en Recuerdo se puedan reproducir después de la reproducción.
10. Después de la actualización del 21 de septiembre, el ciclo de reagrupación de Rookie Arena y SP Arena se ampliará de 2 semanas a 3 meses.
– La próxima reagrupación de Rookie Arena se producirá a finales de diciembre, mientras que la próxima reagrupación de SP Arena se producirá a principios de enero.
– La duración de la temporada, las reglas y las recompensas siguen siendo las mismas.
11. Etiquetó las gemas requeridas como gemas pagadas en el Reclutamiento especial de Nuevo Comandante que aparece después de completar la Campaña 2-12.
12. Se realizó una modificación para restablecer la posición de desplazamiento en Operación coordinada cuando se hace clic en el botón Información de recompensa y aparece su ventana.
13. Se solucionó un problema en Operación coordinada donde acciones específicas pueden hacer que la pantalla cambie durante la coincidencia.
14. Se realizaron mejoras en el punto de entrada y en el ícono de guía del M.M.R. laboratorio en el campo del Capítulo 24 de la campaña para una mejor visibilidad.
15. Se solucionó un problema por el cual el botón para ingresar a las Torres no se activa cuando los jugadores ingresan a las Torres de la Tribu, se mueven al Arca usando acciones específicas y luego vuelven a ingresar a las Torres.
16. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo no aparece en el botón Cash Shop en el lobby cuando solo el primer producto del paquete Step Up tiene un indicador de punto rojo.
17. Se agregó una función que permite que la autoridad del líder sindical se transfiera al sublíder o a cualquier jugador cuando el líder sindical no ha iniciado sesión durante un período específico.
18. Se solucionó un problema por el cual se mostraba información incorrecta sobre las misiones y desafíos diarios/semanales.
19. Se solucionó un problema circunstancial en las batallas en la Arena donde los efectos de las habilidades desaparecían antes de que terminara la duración del beneficio.
20. Se solucionó un problema por el cual aparecía una ventana de error cuando el jugador comienza una batalla después de ingresar a SP Arena sin formación de escuadrón y configurar la formación en la página de Formación de escuadrón que aparece.
21. Se solucionó un problema circunstancial donde el audio de los escenarios no se reproduce.
22. Se corrigió la reproducción de algunos escenarios para que parecieran más naturales.
23. Se solucionó un problema por el cual el escenario seleccionado ocasionalmente estaba cubierto por la ventana de información del escenario cuando el jugador seleccionaba de la lista de escenarios en el evento de la historia.
24. Se solucionó un problema en la página de Formación de escuadrón de algún modo de juego donde la formación de escuadrón anterior se guarda sin ningún recordatorio después de que el jugador deja el escuadrón vacío y toca guardar.
25. Se solucionó un problema por el cual el aumento del nivel de Bond adquirido de BlaBla Messenger a veces no se refleja en la barra de progreso del nivel de Bond.
– Tenga en cuenta que esto es solo un problema de visualización; el valor real del bono es exacto.
26. Se solucionó un problema circunstancial por el cual no había un ícono N rojo en el botón Evento de historia en el lobby.
27. Se corrigieron el botón Evento de Historia y el botón Evento en el lado izquierdo del Vestíbulo para lograr coherencia.
28. Se corrigió la visualización del indicador de punto rojo del Minijuego: Hackear para que se refleje en el botón Historia del Evento en el Vestíbulo y en la página Lista de eventos.
29. Se solucionó un problema circunstancial por el cual el texto en el modo de visualización no aparece.
30. Se solucionó un problema en el modo de visualización donde el personaje Nikke en el fondo no se actualiza inmediatamente con el disfraz después de que el jugador la viste con un disfraz y regresa a la página de Detalles.
31. Se solucionó un problema en Nikkepedia donde la Nikke ocasionalmente se muestra usando el disfraz después de que el jugador la viste con un disfraz y pasa del modo de visualización a la página de información de Nikke.
32. Se corrigió la barra de progreso del nivel de vínculo que aparece cuando el jugador selecciona Nikkes en el puesto avanzado para que sea consistente con la barra de progreso en la página de Avisos.
33. Se solucionó un problema por el cual los audios de algunos Nikkes no se reproducen en otro contenido aparte del Modo de Voz.
Coreano:
– Rapi: Subir Nivel de Bonos II, Subir Nivel de Bonos III
– Anis: Subir Nivel de Bond II, Subir Nivel de Bond III, Recargar II
Japonés:
– Maxwell: Subir nivel de bonos II, Subir nivel de bonos III
Inglés:
– Rapi: Subir Nivel de Bonos II, Subir Nivel de Bonos III
34. Se solucionó un problema en el puesto avanzado donde los efectos de sonido no se reproducen cuando se seleccionan edificios.
35. Se realizaron mejoras para que la lista se actualice automáticamente cuando cambie el método de clasificación en Stage Clear Info.
36. Se solucionó un problema ocasional por el cual la fuerza del juego termina cuando el jugador ingresa al lobby después de comenzar el juego.
Otros
1. Se solucionó un problema en algunos dispositivos donde la animación del título no se reproduce antes de que comience la descarga de datos.
2. Se realizaron mejoras para que la cantidad de moneda obtenida al reclamar el correo en la Tienda se refleje inmediatamente en la interfaz de usuario.
3. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del equipo y la interfaz de usuario del escenario EX no se muestran en el campo de algunos capítulos de la campaña.
4. Se solucionaron algunos problemas de localización del idioma.
PC
1. Se solucionó un problema en la versión para PC donde el botón de acceso directo ESC en la página Misión completada no funciona.