
Optimización el 3 de agosto
Móvil y ordenador personal
Problemas de batalla
1. Se solucionó un problema por el cual los disparos automáticos se detenían cuando se destruyeban todas las partes de Modernia y Storm Bringer. Esto se reflejará en todos los juegos en los que aparezcan los dos jefes.
2. Se solucionó un problema por el cual la capacidad máxima de munición de Modernia, cuando supera las 1000 rondas, cambia a 999 rondas después de que finaliza el modo ráfaga.
3. Funcionalidad mejorada al permitir que los contenedores de misiles de la habilidad Burst de Vesti se apliquen a su efecto de mejora.
4. Se solucionó un problema por el cual el ícono de mejora no se muestra correctamente cuando se reviven los Nikkes.
5. Se solucionó un problema en la Operación Coordinada donde el efecto de Habilidad de Explosión de Laplace se lanzaba en una dirección irrelevante.
6. Se realizaron mejoras en el modo Desafío de Solo Raid para que la destrucción de daños a partes se incluya en el cálculo de la puntuación. El cambio no se aplica a la Intercepción y Operación Coordinada, donde la destrucción de daños a piezas no está incluida en la puntuación.
7. Se agregó una función que detiene la carga indefinida y en su lugar redirige al lobby cuando el jugador entra en batalla mientras la conexión de red es deficiente.
8. Se solucionó un problema por el cual la mejora de aumento del daño infligido del elemento de Rebuild Cucumber no se aplica cuando Nikkes revivido ataca a Rebuild Cucumber.
9. Se solucionó un problema en Solo Raid y algunas batallas contra jefes donde los disparos automáticos se detenían cuando se destruye la parte central.
10. Optimicé el coeficiente para garantizar la coherencia en el cálculo de Potencia entre el servidor y el cliente. Como tal, el ATK, DEF, HP y CP de cada personaje pueden experimentar fluctuaciones entre 0 y
Contenido/Sistema
1. Se solucionó un problema por el cual los efectos en Modificación de equipo no se pueden acumular cuando tienen el mismo valor en la opción Aumentar el daño infligido al elemento.
2. Se solucionó un inconveniente por el cual el orden de desplazamiento hacia la izquierda y hacia la derecha cambiaba inmediatamente después de Advisar.
3. Se solucionó un problema en la Operación Coordinada donde algunos efectos de opción de Modificación de Equipo se aplicaban doblemente.
4. Se solucionó un problema circunstancial por el cual los jugadores podían ingresar al Capítulo Difícil en la Campaña sin completar el Capítulo Normal.
5. Funcionalidad mejorada al permitir el reflejo inmediato de los cambios en la tabla de clasificación y la lista de miembros de la unión cuando se cambia el avatar de Nikke o el marco del avatar en el perfil del jugador.
6. Se solucionó un problema por el cual algunos tutoriales no podían continuar bajo ciertas circunstancias.
7. Se solucionó un problema por el cual la miniatura del fondo de pantalla en vivo de Brid mostraba el recurso incorrecto.
8. Se solucionó un problema por el cual la cara del personaje SD de Brid mostraba un comportamiento diferente al de su imagen.
9. Se solucionó un problema por el cual se aplicaba un ataque físico con un retraso en la pose de disparo de Yan: Sunrise Market.
10. Se solucionó un problema por el cual los sonidos ambientales aplicados en el campo del Capítulo 24 de la campaña no se reproducían.
11. Aumentó ligeramente la animación de efectos especiales de algunas escenas de la historia en el Capítulo 24.
12. Se mejoró la facilidad del juego al centrarse en el escenario que debe completarse cuando el jugador ingresa al lobby del modo Desafío.
13. Se mejoró la facilidad de juego para que el toque del personaje SD no esté habilitado cuando el centro de notificaciones de Brief Encounter in Outpost esté habilitado.
14. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de la barra de progreso que indica que el nivel del equipo superó la EXP máxima muestra una reproducción anormal.
15. Se solucionó un problema por el cual el costo de gemas al restablecer la lista de artículos no se muestra en la Tienda mientras la conexión de red es inestable.
16. Se solucionó un problema por el cual el filtro de Lista de deseos no funciona correctamente cuando se restablece la Lista de deseos de reclutamiento normal para los miembros del escuadrón.
17. Se mejoraron las funciones de notificación agregando una etiqueta N en el ícono de Campaña cuando hay capítulos nuevos sin abrir.
18. Se mejoró la facilidad de juego para que la lista de componentes en Rookie Arena esté ordenada en orden descendente.
19. Se realizaron cambios menores al tutorial de Arena.
20. Se solucionó un problema ocasional en Arena donde se producían saltos en mitad de la batalla.
21. Se solucionó un problema ocasional en SP Arena donde la batalla no podía continuar cuando Rei estaba en el equipo de defensa.
22. Se solucionó un problema circunstancial en SP Arena donde no se podía iniciar la batalla.
23. Se solucionó un problema circunstancial en SP Arena donde se muestra la información de rango de Rookie Arena.
24. Se solucionó un problema circunstancial en SP Arena donde los cambios de nivel no podían ocurrir normalmente.
25. Funcionalidad mejorada para permitir la actualización de la clasificación y la información de los rivales en SP Arena incluso cuando el jugador no participa en una batalla.
26. Se solucionó un problema en SP Arena donde aparecía una ventana de error cuando el jugador intentaba luchar por primera vez después del tutorial para principiantes.
27. Se agregaron funciones de registros de batalla y copiar formación a la ventana emergente de información de rango en Solo Raid.
28. Se agregó la opción de ajustar el tamaño de la interfaz de usuario de batalla a Configuración.
29. Se agregó la opción de activación/desactivación de visualización de daños a Configuración.
30. Se solucionó un problema por el cual el tiempo restante del evento se muestra como negativo después de que finaliza el evento de Bienvenida de regreso.
31. Se solucionó un problema por el cual algunos botones de Reclamar recompensas estaban deshabilitados en el inicio de sesión de bienvenida.
32. Se mejoró la funcionalidad para que las misiones en los pases de misiones se actualicen automáticamente sin necesidad de iniciar sesión nuevamente cuando el jugador juega continuamente de un día para otro.
33. Se solucionó un problema circunstancial por el cual el jugador no podía ingresar a algunos grupos de chat de BlaBla.
34. Limitó la cantidad máxima diaria de compra de caracteres Nikke usando Gold Mileage a 11.
35. Se solucionó un problema en la Sala de reciclaje donde la cantidad requerida de moneda para el nivel más alto se mostraba de manera anormal.
36. Se solucionó un problema por el cual el juego redirige a otro evento cuando el jugador toca el banner rodante en el lobby.
37. Se mejoró la facilidad de juego al habilitar la Batalla rápida para las etapas de desafío superadas en el Evento de historia.
38. Se agregaron objetivos de clasificación más allá de la puntuación acumulada de 78 000 en la clasificación de mejora de personaje del fabricante.
– Para los jugadores que hayan alcanzado la puntuación acumulativa objetivo, el tiempo de consecución se registrará en la meta de clasificación.
39. Se solucionó un problema en algunas etapas de las Torres de Fabricantes donde los Raptures permanecían detrás del terreno durante mucho tiempo.
40. Se solucionó un problema ocasional en las etapas 24 a 38 donde la rutina de ataque del Material H se cancelaba repentinamente durante la batalla.
Otros
1. Se mejoró la interfaz de usuario de los episodios de personajes para que las imágenes de las Nikkes no se vean afectadas por sus disfraces.
2. Se realizaron mejoras menores en el diseño de la interfaz de usuario de los episodios de personajes.
3. Se realizaron mejoras menores en la reproducción de la interfaz de usuario para desbloquear nuevos capítulos.
4. Se agregó un tutorial de interfaz de usuario que se activa cuando el jugador desbloquea el modo Difícil en Campaña por primera vez.
5. Se mejoró la UI/UX en Rookie Arena para permitir la diferenciación de diferentes temporadas en los registros de batalla.
6. Se mejoró la facilidad del juego al mostrar un punto rojo en el botón de entrada de la página de la interfaz de usuario del evento cuando el jugador posee moneda para participar en la etapa del evento.
7. Se solucionó un problema en Cash Shop donde el indicador de punto rojo en Monthly Kit Shop no aparece.
8. Se solucionó un problema en Cash Shop donde el indicador de punto rojo en los artículos gratuitos no aparece.
9. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo en Recruit permanece cuando se han utilizado todos los Vales de Recruit.
10. Se solucionó un problema en BlaBla por el cual el indicador de punto rojo desaparecía cuando aún no se reclamaban las recompensas en Side Quest.
11. Se solucionó un problema por el cual el indicador de punto rojo no aparece cuando comienza el evento mientras el jugador inicia sesión en el juego.
12. Se hicieron correcciones menores a la textura del personaje SD de Nero para que la cantidad de horquillas para el cabello sea consistente con la de su imagen.
13. Se realizaron ajustes menores para que la animación de retroceso de Brid con su disfraz predeterminado fuera más natural.
14. Se solucionó un problema por el cual el tamaño del avatar del perfil de Maxwell: Mechanical White parecía anormal.
15. Se mejoró la facilidad de juego al permitir omitir algunas reproducciones de la interfaz de usuario.
└Reproducción de recompensas comunes
└Reproducción de recompensas de reclamo de Reliquias perdidas
└Reproducción mejorada de Harmony Cube
16. Se mejoró la interfaz de usuario de la lista de marcos de avatar categorizando el marco de avatar del perfil al visualizarlo.
17. Se corrigieron algunos problemas de localización de idiomas.
PC
1. Se solucionó un problema en la versión para PC donde la resolución del fondo de pantalla en vivo del lobby permanece sin cambios cuando se cambia la orientación de la pantalla.