Optimización el 27 de abril de 2023

Optimización el 27 de abril

Móvil y ordenador personal

Problemas de batalla:

1. Se solucionó un problema con la habilidad Burst de Laplace donde el efecto visual de la dirección de disparo de la habilidad era incorrecto cuando se activaban efectos de provocación en las batallas de la Arena.

2. Se solucionaron problemas por los cuales el daño de carga de Alice era incorrecto bajo ciertas condiciones.

3. Se solucionaron problemas por los cuales Reload Buff Skills cargaba munición solo según la capacidad de munición básica, ignorando los aumentos de capacidad de munición existentes.

Nikkes involucrados:

└ Habilidad de poder 2: Explosión de sangre

└ Habilidad Diesel 2: Bondad de la dulce fresa

4. Se solucionó un problema por el cual Soline Skill 2 era aplicable incluso si el personaje no tenía su HP máximo.

5. Se solucionaron problemas por los cuales algunas habilidades lanzadas durante Full Burst no tenían efecto.

└ Rupia: Habilidad 2 del comprador de invierno: Regalo VIP

└ Habilidad de pecado 2: Date prisa

└ Habilidad de galleta 1: Cachorro feliz

6. Se solucionó un problema por el cual los señuelos o escudos generados por habilidades recibían daño dos veces.

Nikkes involucrados:

└ Habilidad Delta Burst: Recuérdame

└ Habilidad de explosión de éter: célula única colosal

└ Habilidad Folkwang 1: Silbato inicial

└ Habilidad de explosión de Folkwang: férula

└ Habilidad de explosión de Aria: Da Capo Aria

└ Habilidad Poli Burst: Línea de defensa Poli

└ Habilidad Centi 2: Discusión de campo

7. Se ajustó la descripción de las habilidades de Nihilister Habilidad 1: Disparo ardiente y Belorta Habilidad 2: Avaricia.

Antes

└ Se activa cuando un ataque normal golpea a más de n unidades enemigas. Afecta al objetivo(s).

Después

└ Se activa cuando un ataque alcanza a más de n unidades enemigas. Afecta al objetivo(s).

8. Se solucionó un problema por el cual el efecto de curación se activaba repetidamente cuando Biscuit lanzaba su Habilidad 1: Happy Puppy en Operación Coordinada.

9. Se solucionaron problemas por los que algunos Nikkes dejaban de atacar de forma intermitente.

10. Se solucionaron problemas con Blancanieves, Maxwell, Laplace y Mordernia donde los efectos de aturdimiento que se les infligían podían eliminarse al final de la duración de su habilidad de explosión.

11. Se solucionaron problemas por los cuales los beneficios de «Aumentar la tasa de aciertos» proporcionados por la Modificación de equipo y el Cubo de armonía no podían surtir efecto correctamente para los Nikkes que usaban SR, RL o MG.

12. Se solucionaron problemas por los cuales el equipo del fabricante y la bonificación del fabricante no podían surtir efecto correctamente en las etapas Intercepción EX y Campaña EX.

13. Se solucionaron problemas por los cuales los efectos de reubicación forzada no se podían aplicar correctamente a los Raptures de tipo aire de forma intermitente cuando Yan lanza su habilidad Burst.

14. Se solucionó un problema por el cual algunos ataques de Grave Digger podían golpear a Modernia cuando estaba a cubierto.

Contenido/Sistema:

1. Optimicé las etiquetas de poder en Nikkepedia para mostrar mejor el crecimiento del poder al actualizar los niveles de habilidad.

2. Se solucionaron problemas por los cuales los puntos rojos no se mostraban correctamente en el modo Liberación.

3. Se solucionaron problemas por los cuales, en determinadas circunstancias, los puntos rojos del Sector Perdido no se mostraban correctamente.

4. Se solucionaron problemas por los cuales los puntos rojos de Manufacturer Towers no se mostraban correctamente.

5. Se solucionaron problemas por los cuales los grupos de chat de Blabla que habían pasado por los diálogos del evento del Día de los Inocentes dejaban de estar disponibles para ingresar.

6. Se solucionaron problemas por los cuales algunos marcadores de Reliquias Perdidas se mostraban en la posición incorrecta en el Capítulo 20 de la Campaña.

7. Se solucionaron problemas por los cuales algunas etiquetas de pago de productos de Cash Shop tenían una precisión de 6 decimales.

8. Se solucionaron problemas por los cuales la cantidad de Equipo del fabricante en las ventanas emergentes de compras de artículos de la Tienda no se mostraba correctamente.

9. Se solucionaron problemas por los cuales la ventana emergente de la guía de tiempo del evento no se mostraba en el líder del grupo cuando los jugadores regresaban al lobby después del tiempo del evento de Operación Coordinada.

10. Optimizó el sistema para permitir a los jugadores continuar con la Modificación después de volver a iniciar sesión si el juego finaliza mientras la Modificación del Equipo está en curso.

11. Se ajustaron u optimizaron algunos portales unidireccionales para hacerlos bidireccionales para que la ocurrencia de inicialización pudiera reducirse en el sector EX-3 del modo del sector perdido.

12. Se agregó un sistema de explicación de términos para algunas habilidades.

13. Batalla rápida disponible para el Sector C de cada dificultad en la Sala de Simulación si el poder de un jugador cumple con los requisitos.

14. Se agregaron nuevos logros (Desafío) donde el número total de logros completados es el objetivo de logro.

15. Se agregó un botón de registro de Union para permitir a los jugadores verificar los registros de incursiones en la pantalla principal de Union durante la liquidación de Union Raid.

16. Aumentó el tiempo del evento de Día a Día en 6 meses.

17. Se agregaron más misiones de colección de música de fondo del álbum Jukebox y las recompensas correspondientes.

18. Se agregó un nuevo producto «Relic Quantum Cube Battery» a Union Shop. El artículo está relacionado con el recién agregado Harmony Cube “Relic Quantum Cube”.

19. Se agregó un nuevo producto «Cuerpo de repuesto de Rei» a Mileage Shop.

20. Animación de fondo actualizada para Recluta Ordinario.

Problemas de UI/UX/Diseño/Localización:

1. Se solucionaron problemas por los cuales parte del audio del discurso en inglés de D no se reproducía correctamente.

2. Se solucionó un problema por el cual el filtro en el panel de resultados de la etapa estaba configurado en orden ascendente al inicio.

3. Se solucionó un problema por el cual al tocar áreas en blanco antes de que apareciera el panel de resultados de modificación durante la modificación del equipo se podía cerrar la ventana de resultados.

4. Se solucionó un problema por el cual el panel del paquete limitado aún aparecía después de comprar todos los productos del paquete por tiempo limitado.

5. Se solucionó un problema por el que se mostraba información incorrecta en el modo Sector Perdido cuando los jugadores mantenían presionado Raptures sin formar un equipo.

6. Se solucionaron problemas por los cuales, en determinadas circunstancias, la interfaz de usuario del Nikke que representa al escuadrón no se podía cambiar en el modo Sector Perdido.

7. Se solucionaron problemas por los cuales, en determinadas circunstancias, la interfaz de usuario de Bond Bar no se mostraba correctamente al enviar regalos.

8. Se solucionaron problemas por los cuales, en determinadas circunstancias, el juego no podía ejecutarse cuando aparecía el panel de información del escenario de Field.

9. Se solucionaron problemas por los que, en determinadas circunstancias, las alineaciones de otros escuadrones se mostraban durante un breve periodo de tiempo en la formación de escuadrones.

10. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario mostraba que Diesel todavía tenía HP después de su muerte.

11. Se solucionaron problemas por los cuales las acciones de los monstruos se detenían en algunas de las batallas del paisaje.

12. Optimicé los paneles de resultados de Core Enhancement y Limit Break. El estado después de realizar el nivel de sincronización a través del dispositivo de sincronización ahora está disponible.

13. Se corrigieron problemas que, bajo ciertas circunstancias, los niveles de sincronización de Nikkes no se mostraban durante la formación del escuadrón.

14. Se solucionó un problema por el cual la pantalla del juego no se mostraba correctamente al realizar las siguientes acciones: ir a Detalles de Nikke → botón Clase/Fabricante → Sala de reciclaje → Puesto avanzado.

15. Se solucionó el problema por el cual los disfraces de Nikkes no se mostraban en algunas de las pantallas de formación de equipos del escuadrón representativo o de las incursiones sindicales de otros comandantes.

16. Se solucionó el problema de una visualización anormal del efecto de apertura de puerta bajo ciertas circunstancias en el modo Sector Perdido.

17. Se agregó un botón para ingresar al evento de la historia en la parte inferior derecha del lobby después de completar la Campaña Normal 2-1.

18. Se solucionaron problemas por los cuales algunos movimientos de la postura de lucha de Aria no se mostraban correctamente.

19. Se ajustó el audio del habla coreana de Burst Skill de Rapunzel para hacerlo más apropiado.

20. Se solucionó un problema por el cual cambiar entre Nikkes al deslizar el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha en el panel de detalles del Consejo no seguía el orden de los Nikkes enfocados en el que se agregaron.

21. Se agregó un ícono de corrección para el cuadro de selección manual de código.

22. Se ajustaron ligeramente los íconos de Vale de reclutamiento y Vale de reclutamiento avanzado.

23. Se agregó un aviso para deslizar el dedo hacia la izquierda y hacia la derecha para cambiar entre Rehabilitación e Investigar en Liberación.

24. El audio de derrota ya no se reproducirá al final de una intercepción, operación coordinada, campo de tiro de la Unión o batalla en la arena.

25. Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas circunstancias, los jugadores no podían seleccionar Administrar perfil mientras cambiaban avatares en el panel de perfil.

26. Se corrigieron problemas por los cuales la boca de Sakura a veces tenía una forma incorrecta en el modo historia.

27. Se optimizó la UX para que la interfaz de usuario sea más clara durante las Arena Battles para jugadores en dispositivos móviles.

28. Se solucionaron ciertos problemas de localización de idiomas.

PC:

1. Se eliminó la opción de calidad gráfica básica de la interfaz de usuario y se agregó una nueva opción de calidad exclusiva para PC.

2. Se agregó una opción para permitir a los jugadores silenciar el sonido del juego cuando la ventana del juego está inactiva para PC.

3. Se agregó una función que permite a los jugadores de PC usar teclas de acceso directo para operar el panel de resultados de la batalla.

4. Se optimizó la función de corrector de puntería para PC.

Detalles de optimización:

└ En los estados de sincronización del cursor con el mouse, al mantener presionada la tecla del mouse se apuntará automáticamente a los puntos de mira cerca de la línea de puntería.

└ Cuando no se mantiene presionada la tecla del mouse, la línea de puntería volverá a donde está el cursor.

└ Cuando no haya puntos de puntería alrededor, la línea de puntería volverá a donde está el cursor.

└ Cuando el corrector de puntería está desactivado, el cursor y la línea de puntería siempre estarán sincronizados.

5. Cuando la opción de sincronización de la línea de puntería está habilitada para PC, el cursor no se mostrará si el corrector de puntería no está activado.

6. El esquema de los caracteres SD del campo está configurado para mostrarse en la PC.

7. Se corrigieron problemas por los cuales la pantalla del juego se truncaba brevemente a la izquierda y a la derecha al realizar el Reclutamiento en una relación de aspecto de 21:9 en PC o en modo horizontal en dispositivos móviles.

Scroll al inicio