Optimización el 22 de febrero

Optimización el 22 de febrero

[Móvil y ORDENADOR PERSONAL]

1. Se solucionó un problema por el cual la posición de Nihilister ocasionalmente se superponía con la de los personajes en Operación Coordinada.

2. Se solucionó un problema por el cual el nivel Nikke se mostraba como 1 en Union Raid > Mis registros.

3. Se solucionó un problema por el cual los íconos de las Habilidades de Explosión de la Fase 1 se superponían entre sí al lanzar Rupia: Habilidad de Explosión del Comprador de Invierno – Cita adicta a las compras en Operación Coordinada.

4. Se agregaron efectos de golpe para indicar si parte del ataque de Stormbringer fue exitoso.

5. Se solucionó un problema por el cual el ataque del Sepulturero no se podía detener bajo ciertas circunstancias.

6.Se agregó el contenido de que los miembros no pueden ser eliminados o abandonados de Union durante Union Raid a Union Help.

7.Se aumentaron los niveles máximos de Tribe Tower y Manufacturer Tower.

8. Se eliminó el proceso de selección de mejoras innecesario después de limpiar el Sector C de la Sala de Simulación.

9.Se activó la clasificación y las recompensas de clasificación de la Operación Coordinada. Para más detalles, consulta Operación coordinada en el juego.

10.Se solucionó un problema por el cual faltaban algunos de los registros de chat de Union.

11. Se solucionó un problema por el cual el efecto de golpe no se mostraba cuando los monstruos eran atacados con rifles de asalto.

12. Se solucionó un problema por el cual no se daban respuestas al tocar el ícono de mejora o Burst Skill en la parte superior de la barra de HP de Nikke.

13. Se solucionó un problema por el cual la dirección del efecto de lanzamiento era incómoda al lanzar Burst Skill Laplace Buster de Laplace en Arena.

14.Ayuda optimizada para Union Raid en general.

15. Se solucionó un problema por el cual el HP de Nikkes se mostraba igual que el HP de su oponente Scarlet en Arena.

16. El jugador ya no puede volver a ingresar al Union Raid después de matar al jefe final.

17.Se optimizó la descripción de la habilidad del Cañón Aegis de habilidad de ráfaga de Helm en inglés para que sea más precisa.

18.La información sobre Reward Boost Nikkes ahora se puede ver de manera más conveniente en Story Event.

└ Los Reward Boost Nikkes se pueden ver en la interfaz de Información del escenario.

└ Los Nikkes de aumento de recompensas se pueden ver en la interfaz de Formación de escuadrón.

19.El botón Entrar ahora se desactivará después de que se agoten los intentos de entrada del Contenido.

20.La entrada de la Tienda de Reciclaje de Operación Coordinada fue cambiada de Eventos a Tienda.

Se ajustaron las recompensas y los intentos de canje, que se basarán en semanas. Esto y la adición de la clasificación de Operación Coordinada dan como resultado un aumento de las recompensas totales, aunque las recompensas disponibles en poco tiempo son limitadas.

21.La resistencia actual ahora aumentará cuando la fase infrarroja del núcleo de infraestructura suba de nivel, lo que resultará en un aumento de la resistencia máxima.

22.Se agregó un menú táctil para abrir los materiales necesarios para la actualización de Nikke en la interfaz de Detalles de Nikke al tocar y mantener presionados los avatares de Nikkes.

23.Se eliminó el menú superior en Nikkepedia.

24. Se solucionó un problema por el cual, después de obtener las recompensas de la colección de Reliquias perdidas, la cantidad de Reliquias perdidas se marcaba incorrectamente en Puesto avanzado > Centro de mando > Reliquias perdidas por un corto tiempo.

25. Se solucionó un problema después de obtener gemas al llegar a la siguiente etapa en Rehabilitación, la cantidad de gemas que se mostraban en el menú superior no se actualizaba.

26. Se solucionó un problema por el cual había un retraso en la investigación de la Sala de reciclaje cuando el jugador tenía una gran cantidad de Nikkes.

27.Ajustó las cantidades de moneda poseída y moneda en cantidades abreviadas.

28. Se solucionó un problema por el cual después de configurar las opciones relacionadas con el sonido, no se aplicaban después de reiniciar el juego.

29.Se optimizó una función que después de cambiar los efectos de la modificación del equipo o restablecer su cantidad, el botón ahora se desactivará si no hay suficientes materiales.

30. Se optimizó una función que permite al jugador saltar a la interfaz de Detalles de Nikke tocando y manteniendo presionado un Nikke en formación Union Range.

31.Se optimizó una función que permite al jugador saltar a la interfaz de Detalles de Nikke tocando y manteniendo presionado un Nikkes en formación de Intercepción.

32.Se redujo la dificultad de Normal en la etapa de campaña 16-17.

33.Se ajustó la ubicación de todo tipo de etapas de campaña para evitar que los jugadores las pasen por alto.

34. Se agregó una característica según la cual el jugador ahora debe esperar al menos una hora para enviar un segundo correo de Union después de enviar el primero para proporcionar un entorno de servidor más saludable.

35.Se optimizó una característica según la cual el sistema ahora marcará respectivamente el vale de intercambio de arena y el punto de arena SP en las recompensas acumuladas no reclamadas en SP Arena.

36.Se ajustaron algunas misiones en el sistema de Liberación.

└ Se eliminó “Borrar el sector C de la sala de simulación 3 veces”.

└ Se eliminó “Borrar el sector C de la sala de simulación 2 veces”.

└ Se eliminó “Borrar el sector C de la sala de simulación 1 vez(es)”.

└ Se agregó «Borrar sala de simulación 1 vez(s)» (20 puntos).

└ Se eliminó «Limpiar 3 veces».

└ Se cambiaron los puntos obtenidos al completar «Eliminar 2 veces» a 30 puntos.

└ Las tasas de aparición de todos los puntos (10 puntos, 20 puntos, 30 puntos) siguen siendo las mismas que antes.

37.Se ajustaron algunas misiones de Mission Pass.

Antes

└ Borrar el sector C de la sala de simulación 1 vez(es).

Después

└ Limpiar la sala de simulación 1 vez(es).

38. Se solucionó un problema por el cual la formación automática no podía funcionar normalmente al formar un escuadrón Union Raid.

39. Se solucionó un problema por el cual, después de configurar la escena de Burst Skill para que se reprodujera una vez al día, se reproduciría nuevamente si se actualizaba una Burst Skill.

40. Se corrigieron las expresiones inconsistentes del mismo beneficio.

Contenido ajustado

└ «Disminuye el tiempo de carga en un n%». en el beneficio de la sala de simulación (cargador rápido).

└ «Aumenta la velocidad de carga en un n%». en opciones de Modificación de Equipo.

└ “Velocidad de carga ▲ n%”. en la habilidad de los personajes. 

Cambiar contenido

└ Todas las expresiones anteriores se han unificado para «Aumenta la velocidad de carga».

41.Se corrigió la disposición antinatural de la lista de miembros de la Unión en modo horizontal.

42. Se solucionó un problema por el cual la caja se mostraba como 100 % cuando las recompensas de Defensa saliente estaban por encima del 99,5 %.

43. Se solucionó un problema por el cual cuando el número de amigos del jugador alcanza el límite, aparecía «No se pueden enviar solicitudes de amistad» si el jugador enviaba solicitudes de amistad a otros jugadores.

44. Se corrigieron algunos problemas de localización de algunos idiomas.

45. Se corrigió la visualización incorrecta de la descripción de las habilidades del jefe Land Eater.

46. ​​Se solucionó un problema por el cual, cuando Raptures reaparecía en el lugar donde estaba el escuadrón Nikke, tenían que encontrarse nuevamente debido al espacio limitado para retroceder.

47. Se solucionó un problema por el cual el botón de ajuste de número se activaba al deslizar hacia arriba y hacia abajo el cuadro de selección en Spare Body.

48.Se solucionó un problema por el cual Nikkes no se podía seleccionar en la decoración del lobby bajo ciertas circunstancias.

49.Se optimizó una característica que después de obtener puntos de Misión Diaria en el Centro de Rehabilitación, el estado de las misiones de Liberación ahora también se actualizará.

50. Se solucionó un problema por el cual el jugador obtenía un beneficio de aumento del número de acumulaciones de beneficios después de que el beneficio fuera Max Stack, la duración restante del beneficio no se restablecía.

51.Se optimizó una función que al tocar y mantener presionada una información Nikke, ahora saltará a la interfaz de Detalles de Nikke.

52. Se solucionó un problema por el cual las desventajas de algunas habilidades de Rapture no se disipaban cuando Nikkes usaba sus habilidades para eliminar desventajas en ellas agregando detalles sobre esas habilidades de Rapture.

Antes

└ Centinela: Suprimir

└ Herrero: Aturdir

Después

└ Sentry: Suprimir (no se puede disipar)

└ Herrero: Aturdimiento (no se puede disipar)

53.Agregue la función Escape de emergencia al campo de eventos para evitar que se atasquen errores involuntarios.

54.Se ajustó el número máximo de miembros de la Unión de 30 a 32.

55. Se solucionó un problema por el cual, al actualizar el nivel de Afecto de un Nikke, no se reproducían sonidos de Afecto.

56. Se solucionó un problema por el cual la entrada de la Campaña 12-EX-2 no desaparecía después de completarla.

57. Se solucionó un problema por el cual algunos encuentros breves de Maid Cafe se mostraban en inglés en tailandés.

58.Se agregó equipo del fabricante anormal después de agregar el fabricante anormal.

59.Se agregó equipo de fabricante anormal en Arena Shop.

60. Se corrigieron las expresiones inconsistentes en Modificación de equipo y en los textos del juego.

61. Se solucionó un problema por el cual las posturas de disparo de Volumen se mezclaban con las de apuntar.

62. Se solucionó un problema por el cual el avatar de Maxwell parecía un poco borroso.

63.Añade el fabricante Anormal, al que pertenecen los personajes de la colaboración.

64.El equipo del fabricante de anormales ahora se puede obtener en Intercepción individual especial. Se aumentó la tasa de adquisición de recompensas adicionales, mientras que la tasa de adquisición de equipos de cada fabricante permanece sin cambios.

65. Se solucionó un problema por el cual la música de fondo del lobby estaba sonando cuando Modernia entraba en las batallas Union Raid.

66.Optimizamos algunas exhibiciones incómodas para que las posiciones de tiro de Guilty parezcan más naturales.

67. Se solucionó un problema por el cual cuando Privaty se vestía con el disfraz de Government Grunt, no se activaban sonidos de recarga ni de golpeteo.

68. Se ajustó la animación de las posturas de disparo de Quency para que parezca menos incómoda.

69. Se solucionó un problema por el cual al comprar la carrocería de repuesto en Mileage Shop, aparecía la advertencia de la etiqueta de la carrocería incluso si Nikke Enhancement no excedía el máximo.

70. Se solucionó un problema por el cual la motocicleta de Sugar no aparecía como tapadera en las batallas.

71. Se solucionó un problema por el cual el catálogo de artículos no se mostraba al cambiar al modo horizontal en la Tienda de disfraces.

72.Se solucionó un problema por el cual, en determinadas circunstancias, los jugadores podían ser engañados haciéndoles pensar que podían actualizar los artículos comunes en la Tienda de forma gratuita.

73.Optimizó la UI/UX del botón Información de recompensa y la ventana Información de recompensa en Arena.

74. Se solucionó un problema por el cual, cuando la interfaz de usuario del lobby estaba oculta en modo horizontal, el botón Atrás no aparecía al tocar el espacio negro en blanco.

75.Se corrigió la anomalía de visualización del filtro y las ventanas emergentes en el lado derecho en modo horizontal.

76. Se solucionó un problema al volver a iniciar sesión después de configurar el Reclutamiento especial de comandante. El banner de Reclutamiento especial de nuevo comandante se mostraba brevemente en el banner de desplazamiento.

77. Se solucionó un problema por el cual cuando el jugador ingresaba al lobby y veía el fondo de pantalla después de iniciar sesión en el juego, las voces en off de los personajes podían superponerse.

78. Se solucionó un problema por el cual las escenas de algunos eventos a veces podían superponerse después de aplicar decoraciones de eventos al vestíbulo.

79. Se solucionó un problema por el cual al actualizar la habilidad de un Nikke en el lobby > En la escena del escuadrón (en lugar de en los detalles de Nikke), el poder de combate no se actualizó inmediatamente o se desmarcó.

80.Se agregó un marcador de punto rojo al evento de Bienvenida de nuevo para hacerlo más intuitivo.

81.Se optimizó la visualización de las recompensas de la Sala de simulación para hacerla más intuitiva: todas las recompensas de autorización se mostrarán al seleccionar la dificultad y el sector de la Sala de simulación.

82.El método de notificación del cambio de líder sindical pasó del correo electrónico al marcador de punto rojo.

83.Se corrigió el punto rojo poco claro en la interfaz de Clasificación.

84. Se solucionó un problema por el cual las misiones no se organizaban según el estado en la interfaz de Misiones.

85. Se solucionó un problema por el cual el poder de combate del escuadrón representativo de otros comandantes se mostraba incorrectamente en sus perfiles.

86.Se optimizó la UI/UX de las ventanas de descripción de habilidades: la información sobre el ataque normal ahora se puede verificar en las ventanas de armas.

87.Se solucionó un problema por el cual los efectos de Efectos físicos se mezclaban con los de la opción Efectos de transformación en Configuración > Gráficos.

88.Optimizó la UI/UX general de Union Raid.

89. Se solucionó un problema por el cual, al cambiar al modo horizontal en la interfaz de Recruit, los videos y las UI estaban en las ubicaciones incorrectas.

90. Se solucionó un problema por el cual al cambiar al modo horizontal después de seleccionar un personaje en la ventana de Aviso, no se podía ver la flecha de cambio de personajes a la izquierda.

91.Se optimizó una función que al seleccionar un personaje que haya completado la Mejora central en el cuadro de selección Cuerpo de repuesto, podría aparecer una ventana de advertencia.

92. Se solucionó un problema por el cual cuando el jugador entraba en una pelea contra un jefe en Union Raid con pocos HP, el jefe avanzaba y era difícil lidiar con él. Las fases de Union Raid ahora no se basarán en el HP actual del jugador, por lo que ese jugador puede experimentar todas las fases durante una batalla.

93. Ahora hay recompensas por autorización para Union Raid y se ha aumentado el HP de los jefes. La fase final de Union Raid también se ha incrementado de 7 a 10.

94. Ajusté ligeramente la apariencia de Drake para que sus posturas de disparo fueran más naturales.

[ORDENADOR PERSONAL]

1. Se mejoraron los controles de la versión para PC del juego.

└ Se agregaron teclas de acceso directo para habilidades de combate y liberación automática.

└ Los jugadores ahora pueden personalizar sus teclas de acceso directo.

└ Los jugadores ahora pueden apuntar con el cursor sin hacer clic con el mouse.

[Problemas conocidos]

1. Cuando se utiliza el Kit de consola II, no se obtienen consolas una vez consumidos los kits.

└ El kit de consola II solo se puede obtener en el evento de inicio de sesión de D-OUTSIDERS. Úselos lo antes posible si todavía tiene alguno. Comuníquese con el Servicio de atención al cliente si el uso del kit de consola II provoca la pérdida de artículos.

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