Optimization on June 15, 2023

Optimization on June 15

Mobile & PC

Battle Issues

1. Fixed an issue where some skills that should be activated when attacks are launched are only activated when hits are landed.

Applies to:

– Product 12’s Skill 1: Action: Increase ATK

– Brid’s Skill 1: Acceleration

– Poli’s Skill 1: Brave Call

– Rupee’s Skill 2: Mileage

– Anne: Miracle Fairy’s Skill 1: Fairy Dance

2. Fixed an issue where Sin’s Skill 1: Full Stop is categorized and applied as debuff instead of buff.

3. Adjusted Guillotine’s skill values as follows:

– Upgraded activation condition of Skill 1: Residual Heat from landing 100 normal attacks to landing 30 normal attacks

– Increased Critical Damage of Skill 2: Malice from 14.46% to 14.69% (with Lv. 10 as the benchmark)

– Raised the increase of ATK according to HP loss from 0.2% to 0.96% (with Lv. 10 as the benchmark)

4. Fixed an issue where Taunt and/or Attract of Nikkes cannot take effect immediately when the Raptures cast skills (manifested as red circles gathering).

5. Fixed an issue where the description of Rosanna’s Burst Skill is unclear.

– Before: Attacker enemy unit(s)

– After update: Prioritizes Attacker enemy unit(s)

6. Fixed an issue where the additional damage buff of Snow White’s Skill 1: Determination does not take effect when shooting decoys.

Nikkes using decoys:

– Rei

– Delta

7. Fixed an issue where some skills that are activated when attacks are launched are labeled as activated when hits are landed.

– Sin’s Skill 1: Full Stop

– Guilty’s Skill 1: Mind If I Borrow This?

– Guilty’s Skill 2: Time to Play

– Drake’s Skill 2: Thunderbolt

8. Edited descriptions of terms for some skills for easier comprehension.

9. Added descriptions of terms for some skills.

10. Fixed an issue where the stacking of buff and debuff effects is not displayed properly in the Nikke image at the lower portion during battle.

11. Adjusted some awkward body movements in Rupee’s battle pose.

12. Fixed the abnormal lower body animation of the Rapture, Cucumber.

13. Fixed the awkward movements of the Rapture, Plate to make them appear more natural.

14. Improved user experience of weapons so that the launcher’s projectile slams against the ground before exploding instead of breaking through the ground.

Content/System

1. Made partial changes to Rookie Arena and SP Arena rules. Please refer to the specific announcement for more details.

2. Made system improvements so accumulated Arena Exchange Vouchers are automatically calculated and distributed through mail after SP Arena season ends.

3. Added a function that allows players to check the accumulated Muscat rewards from SP Arena.

4. Changed the time for accumulating Muscat rewards in SP Arena from 1 hour to 1 minute.

5. Fixed an issue in the mobile version’s SP Arena where the battle stops in the new round after Privaty’s Burst Skill kills other Nikkes.

6. Improved UI/UX for more convenient squad forming in the Arena.

– Made improvements so that the chosen squad can be retained after players return from battle in Rookie Arena.

– Made improvements so that the squad being formed can be saved when players convert assault squads and defense squads while forming squads.

– Made improvements so that players may drag the squad number during squad forming and while entering SP Arena battles to change the formation of squad members.

– Added a function that allows players to replicate the assault squad formation in the defense squad and vice versa while forming squads in SP Arena.

7. Fixed an issue in the Arena where Dorothy’s Brand explosion effect is still visible in the next round.

8. Fixed a circumstantial issue where the squad number and Nikke’s information are inconsistent in Rookie Arena’s squad information.

9. Improved rules so that ordinary T9 equipment is prioritized over T9 manufacturer equipment when auto-selecting equipment upgrade materials.

10. Made improvements to the Monthly Kit products’ daily rewards claiming page.

– Players will now see which product’s rewards they are claiming and the remaining days of daily rewards.

– When there are less than 3 remaining days of daily rewards, the remaining days will be emphasized in red font in the daily rewards pop-up.

11. Fixed an issue where Nikke’s audio continues to play after players exit Advise.

12. Improved the user experience in the ranking rewards page in Union Raid, Solo Raid, and Coordinated Operation so that players may check when the event ends and rewards distribution.

13. Fixed a circumstantial issue where the red N does not disappear after Story Event Hard is unlocked.

14. Standardized the method of displaying my ranking in Solo Raid and Union Raid.

15. Fixed an issue in Lost Sector where the red dot doesn’t disappear when players reset without claiming rewards after reaching 100% Exploration Progress.

16. Slightly adjusted the Raptures’ positions in Lost Sector 13 to avoid encounters with them after the doors are closed.

17. Fixed an issue where the Welcome Back Event Story does not pop up immediately when players participating in the
Welcome Back Event enter the Lobby after clearing Campaign stage 1-4.

18. Fixed a circumstantial issue where players are unable to switch tabs in the messenger.

19. Fixed an issue in the messenger where the “complete” button is still enabled after players finish the Side Quest and obtain the rewards.

20. Fixed a circumstantial issue in Solo Raid where the squad level information is displayed incorrectly.

21. Fixed a circumstantial issue where the squad formation listed in Union Raid and Solo Raid battle records is inconsistent with the actual squad formation.

22. Fixed an issue where the UI of other gameplay is shown intermittently when players conduct Quick Battle in Story Event stages.

23. Fixed a circumstantial issue where the stage UI in Story Event cannot be selected.

24. Made adjustments so that the event entry tickets being sold in the Event Shop will increase as players progress through the Story Event. The total number of tickets available for purchase does not change.

25. Fixed an issue in Campaign stage 17-8 where some Raptures are intermittently shown as stuck between the terrain.

26. Fixed an issue in the Main Story of Chapter 7 where animations of Modernia’s scenes do not appear.

27. Made improvements to the red dot indicator of Challenge Stage in Story Event so that it is displayed normally.

28. Fixed a circumstantial issue where an error message pops up when players enter Challenge stage.

29. Fixed a circumstantial issue where the BGM in Challenge Stage does not play properly.

30. Fixed an issue where the related pop-up still appears when players log in again after claiming login event rewards.

31. Fixed an occasional issue in the mobile version where products cannot be selected when players enter Cash Shop after changing the Screen Orientation settings.

32. Fixed an issue where the game is stuck at loading when players close the age restriction warning and attempt to pay.

33. Made improvements so that the number of costumes owned is shown in the Commander profile.

34. Fixed a circumstantial issue where the change nickname function doesn’t work properly.

35. Fixed an intermittent issue in Coordinated Operation where Burst Skill for Full Burst is unable to progress to the next phase.

36. Improved ease of use by enabling continuous playing of the next story when recollecting Main Story and Event Story.

Others

1. Improved some UI by making the UX rules of all gameplays’ battle information windows more uniform.

2. Arranged icons and improved various UI for more suitable UI presentation.

3. Improved UI experience in the mobile horizontal mode.

– Added a function in settings that allows players to switch to horizontal mode after entering battle in vertical mode.

– Improved the UI size when game is set in horizontal mode.

4. Fixed a circumstantial issue where buttons on the Harmony Cube equipment page do not work.

5. Improved ease of use by displaying the increasing status value when Nikke Core is being enhanced.

6. Fixed certain language localization issues.

7. Improved the UI so that the text is displayed more appropriately when Nikke’s name or costume’s name is too long.

8. Fixed an occasional issue where lines are not shown when players tap on the Lobby’s live wallpaper under certain circumstances. 

9. Fixed an issue where the name of Biscuit’s skill cutscene obtained upon reaching Limit Break 3 is incorrect.

10. Fixed a circumstantial issue where an error message pops up when players move filters in Decorate Lobby.

11. Fixed an occasional issue in Simulation Room where Einkk’s audio does not play.

12. Fixed an issue in specific mobile devices where the “Unable to connect to server” error message on the login page cannot be displayed properly.

13. Fixed an issue in specific mobile devices where the confirmed guide pop-up for package products still shows up when players reopen the game.

14. Disabled the Swipe function and the left and right keys on the Harmony Cube page when there is 1 or no Cubes owned.

15. Fixed an issue where the UI disappears when players change the audio language in Outpost.

16. Fixed an issue in specific mobile devices where the tutorial in Simulation Room appears unnatural.

PC

1. Added a function in the PC version so that when the exit window pops up after the close button is clicked, players may click the button again to exit the game.

2. Fixed an issue in the PC version where multiple windows pop up when the close button is clicked multiple times.

3. Made improvements so that the audio options exclusive to the mobile version are disabled in the PC version. 

4. Made fixes so that the Screen Orientation settings exclusive to the mobile version are not shown in the PC version’s quick settings.

5. Fixed a circumstantial issue in the PC version where the aim point moves abnormally after Nikkes take cover.

Scroll to Top